日本フィジカルAI新聞

世界のフィジカルAIを、日本語で。

マニピュレーションarXiv:1402.0649

複数物体操作をPOMDPとして解くロボットマニピュレーション

Robotic manipulation of multiple objects as a POMDP

シェア:XThreadsFacebookLINEはてブBluesky

未知物体が混在する環境での複数物体操作を部分観測マルコフ決定過程(POMDP)として定式化し、パーティクルフィルタに基づくオンライン計画手法を提案した。食器洗い機への食器収納タスクでシミュレーションと実機実験により有効性を示した。

著者: Joni Pajarinen, Ville Kyrki

分類: cs.RO

原文アブストラクト

This paper investigates manipulation of multiple unknown objects in a crowded environment. Because of incomplete knowledge due to unknown objects and occlusions in visual observations, object observations are imperfect and action success is uncertain, making planning challenging. We model the problem as a partially observable Markov decision process (POMDP), which allows a general reward based optimization objective and takes uncertainty in temporal evolution and partial observations into account. In addition to occlusion dependent observation and action success probabilities, our POMDP model also automatically adapts object specific action success probabilities. To cope with the changing system dynamics and performance constraints, we present a new online POMDP method based on particle filtering that produces compact policies. The approach is validated both in simulation and in physical experiments in a scenario of moving dirty dishes into a dishwasher. The results indicate that: 1) a greedy heuristic manipulation approach is not sufficient, multi-object manipulation requires multi-step POMDP planning, and 2) on-line planning is beneficial since it allows the adaptation of the system dynamics model based on actual experience.

関連論文

  1. 1Boston Dynamics、車輪付きAtlasの研究試作機を紹介研究・技術
  2. 2GXOとApptronik、Apolloの物流現場試験を拡大 最大1,000台の展開を構想量産・展開
  3. 3newmoとKDDIが資本業務提携 2028年に堺市で自動運転タクシー商用化目指す提携・買収
  4. 4NVIDIA、CoRLでGR00T 2とIsaac Lab 3.0を発表新製品・発表
  5. 5UC BerkeleyとNVIDIAの研究者、AIエージェントでロボット制御コードを仮想環境で改善研究・技術

PR・アフィリエイト広告

OZ GAMING(GPU搭載BTOゲーミングPC)

OZ GAMING(GPU搭載BTOゲーミングPC)の公式広告バナーOZ GAMINGで完成品PCを見る ↗
PR本紙発行元 EmplifAI