日本フィジカルAI新聞

世界のフィジカルAIを、日本語で。

モーションプランニングarXiv:1412.6673

モーションプランニングアルゴリズムのための拡張可能なベンチマーク基盤

An Extensible Benchmarking Infrastructure for Motion Planning Algorithms

シェア:XThreadsFacebookLINEはてブBluesky

OMPLに組み込んだベンチマーク用ソフトウェア、結果保存のための拡張可能なフォーマット、収集データを可視化・分析する対話型ツールを提供し、サンプリングベース計画アルゴリズムの性能比較を可能にする基盤を構築した。

著者: Mark Moll, Ioan A. Sucan, Lydia E. Kavraki

分類: cs.RO

原文アブストラクト

Sampling-based planning algorithms are the most common probabilistically complete algorithms and are widely used on many robot platforms. Within this class of algorithms, many variants have been proposed over the last 20 years, yet there is still no characterization of which algorithms are well-suited for which classes of problems. This has motivated us to develop a benchmarking infrastructure for motion planning algorithms. It consists of three main components. First, we have created an extensive benchmarking software framework that is included with the Open Motion Planning Library (OMPL), a C++ library that contains implementations of many sampling-based algorithms. Second, we have defined extensible formats for storing benchmark results. The formats are fairly straightforward so that other planning libraries could easily produce compatible output. Finally, we have created an interactive, versatile visualization tool for compact presentation of collected benchmark data. The tool and underlying database facilitate the analysis of performance across benchmark problems and planners.

関連論文

  1. 1Boston Dynamics、車輪付きAtlasの研究試作機を紹介研究・技術
  2. 2GXOとApptronik、Apolloの物流現場試験を拡大 最大1,000台の展開を構想量産・展開
  3. 3newmoとKDDIが資本業務提携 2028年に堺市で自動運転タクシー商用化目指す提携・買収
  4. 4NVIDIA、CoRLでGR00T 2とIsaac Lab 3.0を発表新製品・発表
  5. 5UC BerkeleyとNVIDIAの研究者、AIエージェントでロボット制御コードを仮想環境で改善研究・技術

PR・アフィリエイト広告

OZ GAMING(GPU搭載BTOゲーミングPC)

OZ GAMING(GPU搭載BTOゲーミングPC)の公式広告バナーOZ GAMINGで完成品PCを見る ↗
PR本紙発行元 EmplifAI