日本フィジカルAI新聞

世界のフィジカルAIを、日本語で。

ハイブリッドシステムarXiv:1707.04151

定速率マルチモードシステムにおける到達回避問題

The Reach-Avoid Problem for Constant-Rate Multi-Mode Systems

シェア:XThreadsFacebookLINEはてブBluesky

モード切替可能な定速率ハイブリッドシステムの非凸状態空間での到達問題が一般に決定不能であることを示し、安全集合への仮定で決定可能となる新アルゴリズムを提案、RRTと性能比較した。

著者: Shankara Narayanan Krishna, Aviral Kumar, Fabio Somenzi, Behrouz Touri, Ashutosh Trivedi

分類: cs.LO, cs.FL, cs.RO

原文アブストラクト

A constant-rate multi-mode system is a hybrid system that can switch freely among a finite set of modes, and whose dynamics is specified by a finite number of real-valued variables with mode-dependent constant rates. Alur, Wojtczak, and Trivedi have shown that reachability problems for constant-rate multi-mode systems for open and convex safety sets can be solved in polynomial time. In this paper, we study the reachability problem for non-convex state spaces and show that this problem is in general undecidable. We recover decidability by making certain assumptions about the safety set. We present a new algorithm to solve this problem and compare its performance with the popular sampling based algorithm rapidly-exploring random tree (RRT) as implemented in the Open Motion Planning Library (OMPL).

関連論文

  1. 1Boston Dynamics、車輪付きAtlasの研究試作機を紹介研究・技術
  2. 2GXOとApptronik、Apolloの物流現場試験を拡大 最大1,000台の展開を構想量産・展開
  3. 3newmoとKDDIが資本業務提携 2028年に堺市で自動運転タクシー商用化目指す提携・買収
  4. 4NVIDIA、CoRLでGR00T 2とIsaac Lab 3.0を発表新製品・発表
  5. 5UC BerkeleyとNVIDIAの研究者、AIエージェントでロボット制御コードを仮想環境で改善研究・技術

PR・アフィリエイト広告

OZ GAMING(GPU搭載BTOゲーミングPC)

OZ GAMING(GPU搭載BTOゲーミングPC)の公式広告バナーOZ GAMINGで完成品PCを見る ↗
PR本紙発行元 EmplifAI