日本フィジカルAI新聞

世界のフィジカルAIを、日本語で。

群制御arXiv:1909.05150

分散モデル予測制御によるマルチロボット軌道生成

Online Trajectory Generation with Distributed Model Predictive Control for Multi-Robot Motion Planning

シェア:XThreadsFacebookLINEはてブBluesky

複数ロボットの衝突回避軌道をリアルタイム生成する分散MPC手法を提案し、イベントトリガー再計画で外乱に対応。シミュレーションと最大20機のドローン群で実証した。

著者: Carlos E. Luis, Marijan Vukosavljev, Angela P. Schoellig

分類: cs.RO

原文アブストラクト

We present a distributed model predictive control (DMPC) algorithm to generate trajectories in real-time for multiple robots. We adopted the \textit{on-demand collision avoidance} method presented in previous work to efficiently compute non-colliding trajectories in transition tasks. An event-triggered replanning strategy is proposed to account for disturbances. Our simulation results show that the proposed collision avoidance method can reduce, on average, around 50% of the travel time required to complete a multi-agent point-to-point transition when compared to the well-studied Buffered Voronoi Cells (BVC) approach. Additionally, it shows a higher success rate in transition tasks with a high density of agents, with more than 90% success rate with 30 palm-sized quadrotor agents in a 18 m^3 arena. The approach was experimentally validated with a swarm of up to 20 drones flying in close proximity.

関連論文

  1. 1Boston Dynamics、車輪付きAtlasの研究試作機を紹介研究・技術
  2. 2GXOとApptronik、Apolloの物流現場試験を拡大 最大1,000台の展開を構想量産・展開
  3. 3newmoとKDDIが資本業務提携 2028年に堺市で自動運転タクシー商用化目指す提携・買収
  4. 4NVIDIA、CoRLでGR00T 2とIsaac Lab 3.0を発表新製品・発表
  5. 5UC BerkeleyとNVIDIAの研究者、AIエージェントでロボット制御コードを仮想環境で改善研究・技術

PR・アフィリエイト広告

OZ GAMING(GPU搭載BTOゲーミングPC)

OZ GAMING(GPU搭載BTOゲーミングPC)の公式広告バナーOZ GAMINGで完成品PCを見る ↗
PR本紙発行元 EmplifAI