深層学習と占有ボクセルグリッドマップによるヒューマノイドの棚ビンピッキング向け3D物体セグメンテーション
3D Object Segmentation for Shelf Bin Picking by Humanoid with Deep Learning and Occupancy Voxel Grid Map
複数視点のカメラ画像から畳み込みネットワークで物体確率を予測し、占有ボクセルグリッドマップに統合することで、遮蔽の多い狭い棚ビン内でも対象物体の密な3Dセグメントを生成し、実機ヒューマノイドによるピッキングを成功させた。
著者: Kentaro Wada, Masaki Murooka, Kei Okada, Masayuki Inaba
分類: cs.RO, cs.CV
原文アブストラクト
Picking objects in a narrow space such as shelf bins is an important task for humanoid to extract target object from environment. In those situations, however, there are many occlusions between the camera and objects, and this makes it difficult to segment the target object three dimensionally because of the lack of three dimentional sensor inputs. We address this problem with accumulating segmentation result with multiple camera angles, and generating voxel model of the target object. Our approach consists of two components: first is object probability prediction for input image with convolutional networks, and second is generating voxel grid map which is designed for object segmentation. We evaluated the method with the picking task experiment for target objects in narrow shelf bins. Our method generates dense 3D object segments even with occlusions, and the real robot successfuly picked target objects from the narrow space.
関連論文
- 経験時代における実世界コード・アズ・ポリシー:ACE-CaP-0マニピュレーション
- 把持のアドミタンスによる入出力特性評価:設計パラメータと把持挙動の接続マニピュレーション
- ManiLadder:カテゴリ別・多難易度タスクラダーによるロボットマニピュレーションのベンチマークマニピュレーション
- 成功確率を変える事象を記憶する:Criticゲート付きイベントメモリによる長期的マニピュレーションマニピュレーション
- BiPOP: 長期的な両腕ロボット操作のための部分順序計画マニピュレーション
- RUMI: 拡張現実と触覚フィードバックを備えたRobotiq対応の汎用マニピュレーションインターフェースマニピュレーション
