日本フィジカルAI新聞

世界のフィジカルAIを、日本語で。

マニピュレーションarXiv:2103.02554

潜在空間ロードマップによる物体操作のための視覚的行動計画

Enabling Visual Action Planning for Object Manipulation through Latent Space Roadmap

シェア:XThreadsFacebookLINEはてブBluesky

画像から低次元潜在空間に状態を写像し、その空間内でグラフ構造のロードマップを構築して変形物体を含む複雑な操作タスクの行動計画を可能にするフレームワークを提案した。

著者: Martina Lippi, Petra Poklukar, Michael C. Welle, Anastasia Varava, Hang Yin, Alessandro Marino, Danica Kragic

分類: cs.RO, cs.LG

原文アブストラクト

We present a framework for visual action planning of complex manipulation tasks with high-dimensional state spaces, focusing on manipulation of deformable objects. We propose a Latent Space Roadmap (LSR) for task planning which is a graph-based structure globally capturing the system dynamics in a low-dimensional latent space. Our framework consists of three parts: (1) a Mapping Module (MM) that maps observations given in the form of images into a structured latent space extracting the respective states as well as generates observations from the latent states, (2) the LSR which builds and connects clusters containing similar states in order to find the latent plans between start and goal states extracted by MM, and (3) the Action Proposal Module that complements the latent plan found by the LSR with the corresponding actions. We present a thorough investigation of our framework on simulated box stacking and rope/box manipulation tasks, and a folding task executed on a real robot.

関連論文

  1. 1Boston Dynamics、車輪付きAtlasの研究試作機を紹介研究・技術
  2. 2GXOとApptronik、Apolloの物流現場試験を拡大 最大1,000台の展開を構想量産・展開
  3. 3newmoとKDDIが資本業務提携 2028年に堺市で自動運転タクシー商用化目指す提携・買収
  4. 4NVIDIA、CoRLでGR00T 2とIsaac Lab 3.0を発表新製品・発表
  5. 5UC BerkeleyとNVIDIAの研究者、AIエージェントでロボット制御コードを仮想環境で改善研究・技術

PR・アフィリエイト広告

OZ GAMING(GPU搭載BTOゲーミングPC)

OZ GAMING(GPU搭載BTOゲーミングPC)の公式広告バナーOZ GAMINGで完成品PCを見る ↗
PR本紙発行元 EmplifAI