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マルチエージェント計画arXiv:2103.12968

速度障害物に基づく確率的マルチエージェント再cedingホライズン運動計画

Receding Horizon Motion Planning for Multi-Agent Systems: A Velocity Obstacle Based Probabilistic Method

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速度障害物の幾何情報と確率制約を再cedingホライズン制御に組み込み、位置ではなく速度レベルで衝突確率を閾値以下に抑えるマルチエージェント運動計画手法を提案した。

著者: Xiaoxue Zhang, Jun Ma, Zilong Cheng, Sunan Huang, Tong Heng Lee

分類: cs.RO, cs.MA, cs.SY, eess.SY

原文アブストラクト

In this paper, a novel and innovative methodology for feasible motion planning in the multi-agent system is developed. On the basis of velocity obstacles characteristics, the chance constraints are formulated in the receding horizon control (RHC) problem, and geometric information of collision cones is used to generate the feasible regions of velocities for the host agent. By this approach, the motion planning is conducted at the velocity level instead of the position level. Thus, it guarantees a safer collision-free trajectory for the multi-agent system, especially for the systems with high-speed moving agents. Moreover, a probability threshold of potential collisions can be satisfied during the motion planning process. In order to validate the effectiveness of the methodology, different scenarios for multiple agents are investigated, and the simulation results clearly show that the proposed approach can effectively avoid potential collisions with a collision probability less than a specific threshold.

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