日本フィジカルAI新聞

世界のフィジカルAIを、日本語で。

物理シミュレーションarXiv:2106.13281

Brax:大規模剛体シミュレーション向け微分可能物理エンジン

Brax -- A Differentiable Physics Engine for Large Scale Rigid Body Simulation

シェア:XThreadsFacebookLINEはてブBluesky

JAXで書かれた高速・並列な剛体シミュレータBraxを提案し、強化学習アルゴリズムと環境を同一デバイス上で実行可能にした。

著者: C. Daniel Freeman, Erik Frey, Anton Raichuk, Sertan Girgin, Igor Mordatch, Olivier Bachem

分類: cs.RO, cs.AI

原文アブストラクト

We present Brax, an open source library for rigid body simulation with a focus on performance and parallelism on accelerators, written in JAX. We present results on a suite of tasks inspired by the existing reinforcement learning literature, but remade in our engine. Additionally, we provide reimplementations of PPO, SAC, ES, and direct policy optimization in JAX that compile alongside our environments, allowing the learning algorithm and the environment processing to occur on the same device, and to scale seamlessly on accelerators. Finally, we include notebooks that facilitate training of performant policies on common OpenAI Gym MuJoCo-like tasks in minutes.

関連論文

  1. 1Boston Dynamics、車輪付きAtlasの研究試作機を紹介研究・技術
  2. 2GXOとApptronik、Apolloの物流現場試験を拡大 最大1,000台の展開を構想量産・展開
  3. 3newmoとKDDIが資本業務提携 2028年に堺市で自動運転タクシー商用化目指す提携・買収
  4. 4NVIDIA、CoRLでGR00T 2とIsaac Lab 3.0を発表新製品・発表
  5. 5UC BerkeleyとNVIDIAの研究者、AIエージェントでロボット制御コードを仮想環境で改善研究・技術

PR・アフィリエイト広告

FRONTIER(GPU搭載BTOパソコン)

FRONTIER(GPU搭載BTOパソコン)の公式広告バナーFRONTIERでGPU搭載PCを見る ↗
PR本紙発行元 EmplifAI