日本フィジカルAI新聞

世界のフィジカルAIを、日本語で。

マルチロボットSLAMarXiv:2203.00308

スペクトルグラフ解析を用いた協調ロボットマッピング

Collaborative Robot Mapping using Spectral Graph Analysis

シェア:XThreadsFacebookLINEはてブBluesky

マルチロボットSLAMにおいて、ロボットとサーバのグラフの構造差をスペクトル解析で捉え、各ロボットのポーズグラフに必要な制約を生成する協調マッピング手法を提案し、実環境で最大90%の改善を示した。

著者: Lukas Bernreiter, Shehryar Khattak, Lionel Ott, Roland Siegwart, Marco Hutter, Cesar Cadena

分類: cs.RO, cs.MA

原文アブストラクト

In this paper, we deal with the problem of creating globally consistent pose graphs in a centralized multi-robot SLAM framework. For each robot to act autonomously, individual onboard pose estimates and maps are maintained, which are then communicated to a central server to build an optimized global map. However, inconsistencies between onboard and server estimates can occur due to onboard odometry drift or failure. Furthermore, robots do not benefit from the collaborative map if the server provides no feedback in a computationally tractable and bandwidth-efficient manner. Motivated by this challenge, this paper proposes a novel collaborative mapping framework to enable accurate global mapping among robots and server. In particular, structural differences between robot and server graphs are exploited at different spatial scales using graph spectral analysis to generate necessary constraints for the individual robot pose graphs. The proposed approach is thoroughly analyzed and validated using several real-world multi-robot field deployments where we show improvements of the onboard system up to 90%.

関連論文

  1. 1Boston Dynamics、車輪付きAtlasの研究試作機を紹介研究・技術
  2. 2GXOとApptronik、Apolloの物流現場試験を拡大 最大1,000台の展開を構想量産・展開
  3. 3newmoとKDDIが資本業務提携 2028年に堺市で自動運転タクシー商用化目指す提携・買収
  4. 4NVIDIA、CoRLでGR00T 2とIsaac Lab 3.0を発表新製品・発表
  5. 5UC BerkeleyとNVIDIAの研究者、AIエージェントでロボット制御コードを仮想環境で改善研究・技術

PR・アフィリエイト広告

OZ GAMING(GPU搭載BTOゲーミングPC)

OZ GAMING(GPU搭載BTOゲーミングPC)の公式広告バナーOZ GAMINGで完成品PCを見る ↗
PR本紙発行元 EmplifAI