日本フィジカルAI新聞

世界のフィジカルAIを、日本語で。

触覚arXiv:2206.01245

固有感覚と触覚フィードバックによる接触位置と物体姿勢の同時推定

Simultaneous Contact Location and Object Pose Estimation Using Proprioception and Tactile Feedback

シェア:XThreadsFacebookLINEはてブBluesky

固有感覚と触覚のみを用い、2つのパーティクルフィルタで接触位置と把持物体の3D姿勢を同時推定する手法を提案し、実機の単腕・双腕ロボットで有効性を示した。

著者: Andrea Sipos, Nima Fazeli

分類: cs.RO

原文アブストラクト

Joint estimation of grasped object pose and extrinsic contacts is central to robust and dexterous manipulation. In this paper, we propose a novel state-estimation algorithm that jointly estimates contact location and object pose in 3D using exclusively proprioception and tactile feedback. Our approach leverages two complementary particle filters: one to estimate contact location (CPFGrasp) and another to estimate object poses (SCOPE). We implement and evaluate our approach on real-world single-arm and dual-arm robotic systems. We demonstrate that by bringing two objects into contact, the robots can infer contact location and object poses simultaneously. Our proposed method can be applied to a number of downstream tasks that require accurate pose estimates, such as tool use and assembly. Code and data can be found at https://github.com/MMintLab/scope.

関連論文

  1. 1Boston Dynamics、車輪付きAtlasの研究試作機を紹介研究・技術
  2. 2GXOとApptronik、Apolloの物流現場試験を拡大 最大1,000台の展開を構想量産・展開
  3. 3newmoとKDDIが資本業務提携 2028年に堺市で自動運転タクシー商用化目指す提携・買収
  4. 4NVIDIA、CoRLでGR00T 2とIsaac Lab 3.0を発表新製品・発表
  5. 5UC BerkeleyとNVIDIAの研究者、AIエージェントでロボット制御コードを仮想環境で改善研究・技術

PR・アフィリエイト広告

OZ GAMING(GPU搭載BTOゲーミングPC)

OZ GAMING(GPU搭載BTOゲーミングPC)の公式広告バナーOZ GAMINGで完成品PCを見る ↗
PR本紙発行元 EmplifAI