BusyBot: ビジーボード環境で相互作用・推論・計画を学習する
BusyBot: Learning to Interact, Reason, and Plan in a BusyBoard Environment
多様な可動物体と物体間の機能的関係を持つ玩具風ロボット環境BusyBoardを構築し、相互作用・因果推論・計画を自己教師ありで統合的に学習するフレームワークBusyBotを提案した。
著者: Zeyi Liu, Zhenjia Xu, Shuran Song
分類: cs.RO, cs.CV
原文アブストラクト
We introduce BusyBoard, a toy-inspired robot learning environment that leverages a diverse set of articulated objects and inter-object functional relations to provide rich visual feedback for robot interactions. Based on this environment, we introduce a learning framework, BusyBot, which allows an agent to jointly acquire three fundamental capabilities (interaction, reasoning, and planning) in an integrated and self-supervised manner. With the rich sensory feedback provided by BusyBoard, BusyBot first learns a policy to efficiently interact with the environment; then with data collected using the policy, BusyBot reasons the inter-object functional relations through a causal discovery network; and finally by combining the learned interaction policy and relation reasoning skill, the agent is able to perform goal-conditioned manipulation tasks. We evaluate BusyBot in both simulated and real-world environments, and validate its generalizability to unseen objects and relations. Video is available at https://youtu.be/EJ98xBJZ9ek.
関連論文
- 経験時代における実世界コード・アズ・ポリシー:ACE-CaP-0マニピュレーション
- 把持のアドミタンスによる入出力特性評価:設計パラメータと把持挙動の接続マニピュレーション
- ManiLadder:カテゴリ別・多難易度タスクラダーによるロボットマニピュレーションのベンチマークマニピュレーション
- 成功確率を変える事象を記憶する:Criticゲート付きイベントメモリによる長期的マニピュレーションマニピュレーション
- BiPOP: 長期的な両腕ロボット操作のための部分順序計画マニピュレーション
- RUMI: 拡張現実と触覚フィードバックを備えたRobotiq対応の汎用マニピュレーションインターフェースマニピュレーション
