日本フィジカルAI新聞

世界のフィジカルAIを、日本語で。

触覚arXiv:2303.07186

遠隔操作のための音響ベースの粗さセンシングと触覚フィードバック

Audio-based Roughness Sensing and Tactile Feedback for Haptic Perception in Telepresence

シェア:XThreadsFacebookLINEはてブBluesky

ロボット指先の音をマイクで取得し、学習ベースで表面粗さを推定して振動アクチュエータで操作者に提示する低コストな触覚システムを提案し、XPRIZE決勝で有効性を示した。

著者: Bastian Pätzold, Andre Rochow, Michael Schreiber, Raphael Memmesheimer, Christian Lenz, Max Schwarz, Sven Behnke

分類: cs.RO

原文アブストラクト

Haptic perception is highly important for immersive teleoperation of robots, especially for accomplishing manipulation tasks. We propose a low-cost haptic sensing and rendering system, which is capable of detecting and displaying surface roughness. As the robot fingertip moves across a surface of interest, two microphones capture sound coupled directly through the fingertip and through the air, respectively. A learning-based detector system analyzes the data in real time and gives roughness estimates with both high temporal resolution and low latency. Finally, an audio-based vibrational actuator displays the result to the human operator. We demonstrate the effectiveness of our system through lab experiments and our winning entry in the ANA Avatar XPRIZE competition finals, where briefly trained judges solved a roughness-based selection task even without additional vision feedback. We publish our dataset used for training and evaluation together with our trained models to enable reproducibility of results.

関連論文

  1. 1Boston Dynamics、車輪付きAtlasの研究試作機を紹介研究・技術
  2. 2GXOとApptronik、Apolloの物流現場試験を拡大 最大1,000台の展開を構想量産・展開
  3. 3newmoとKDDIが資本業務提携 2028年に堺市で自動運転タクシー商用化目指す提携・買収
  4. 4NVIDIA、CoRLでGR00T 2とIsaac Lab 3.0を発表新製品・発表
  5. 5UC BerkeleyとNVIDIAの研究者、AIエージェントでロボット制御コードを仮想環境で改善研究・技術

PR・アフィリエイト広告

OZ GAMING(GPU搭載BTOゲーミングPC)

OZ GAMING(GPU搭載BTOゲーミングPC)の公式広告バナーOZ GAMINGで完成品PCを見る ↗
PR本紙発行元 EmplifAI