PLEX: ロボットマニピュレーション事前学習で利用可能なデータを最大限活用する
PLEX: Making the Most of the Available Data for Robotic Manipulation Pretraining
少量の視覚運動軌道と大量のタスク条件付き動画を組み合わせて学習するTransformerベースの手法を提案し、Meta-WorldやRobosuiteで高い汎化性能を示した。
著者: Garrett Thomas, Ching-An Cheng, Ricky Loynd, Felipe Vieira Frujeri, Vibhav Vineet, Mihai Jalobeanu, Andrey Kolobov
分類: cs.RO, cs.AI, cs.LG
原文アブストラクト
A rich representation is key to general robotic manipulation, but existing approaches to representation learning require large amounts of multimodal demonstrations. In this work we propose PLEX, a transformer-based architecture that learns from a small amount of task-agnostic visuomotor trajectories and a much larger amount of task-conditioned object manipulation videos -- a type of data available in quantity. PLEX uses visuomotor trajectories to induce a latent feature space and to learn task-agnostic manipulation routines, while diverse video-only demonstrations teach PLEX how to plan in the induced latent feature space for a wide variety of tasks. Experiments showcase PLEX's generalization on Meta-World and SOTA performance in challenging Robosuite environments. In particular, using relative positional encoding in PLEX's transformers greatly helps in low-data regimes of learning from human-collected demonstrations. The paper's accompanying code and data are available at https://microsoft.github.io/PLEX.
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