イベントカメラを搭載した四足ロボットによる俊敏な物体キャッチング
Event-based Agile Object Catching with a Quadrupedal Robot
四足ロボットにイベントカメラを搭載し、低遅延な視覚情報を活用して最大15m/sで飛来する物体を83%の成功率でキャッチすることに成功した。
著者: Benedek Forrai, Takahiro Miki, Daniel Gehrig, Marco Hutter, Davide Scaramuzza
分類: cs.RO
原文アブストラクト
Quadrupedal robots are conquering various indoor and outdoor applications due to their ability to navigate challenging uneven terrains. Exteroceptive information greatly enhances this capability since perceiving their surroundings allows them to adapt their controller and thus achieve higher levels of robustness. However, sensors such as LiDARs and RGB cameras do not provide sufficient information to quickly and precisely react in a highly dynamic environment since they suffer from a bandwidth-latency tradeoff. They require significant bandwidth at high frame rates while featuring significant perceptual latency at lower frame rates, thereby limiting their versatility on resource-constrained platforms. In this work, we tackle this problem by equipping our quadruped with an event camera, which does not suffer from this tradeoff due to its asynchronous and sparse operation. In leveraging the low latency of the events, we push the limits of quadruped agility and demonstrate high-speed ball catching for the first time. We show that our quadruped equipped with an event camera can catch objects with speeds up to 15 m/s from 4 meters, with a success rate of 83%. Using a VGA event camera, our method runs at 100 Hz on an NVIDIA Jetson Orin.
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