DexPBT: 集団ベース訓練によるハンド・アーム系の巧みな操作のスケーリング
DexPBT: Scaling up Dexterous Manipulation for Hand-Arm Systems with Population Based Training
GPU並列物理シミュレータ上で、多指ハンドを備えた片腕・両腕ロボットの巧みな物体操作を強化学習するため、分散型集団ベース訓練(PBT)アルゴリズムを提案し、再把持や投擲、物体回転などの難タスクで堅牢な制御方策を獲得できることを示した。
著者: Aleksei Petrenko, Arthur Allshire, Gavriel State, Ankur Handa, Viktor Makoviychuk
分類: cs.RO, cs.AI
原文アブストラクト
In this work, we propose algorithms and methods that enable learning dexterous object manipulation using simulated one- or two-armed robots equipped with multi-fingered hand end-effectors. Using a parallel GPU-accelerated physics simulator (Isaac Gym), we implement challenging tasks for these robots, including regrasping, grasp-and-throw, and object reorientation. To solve these problems we introduce a decentralized Population-Based Training (PBT) algorithm that allows us to massively amplify the exploration capabilities of deep reinforcement learning. We find that this method significantly outperforms regular end-to-end learning and is able to discover robust control policies in challenging tasks. Video demonstrations of learned behaviors and the code can be found at https://sites.google.com/view/dexpbt
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