日本フィジカルAI新聞

世界のフィジカルAIを、日本語で。

ヒューマノイド/模倣学習arXiv:2412.17730

Mimicking-Bench: 人間模倣による汎化可能なヒューマノイド-シーンインタラクション学習のベンチマーク

Mimicking-Bench: A Benchmark for Generalizable Humanoid-Scene Interaction Learning via Human Mimicking

シェア:XThreadsFacebookLINEはてブBluesky

大規模な人間アニメーションを模倣してヒューマノイドロボットが3Dシーンと相互作用する技能を学習するための、6タスク・11K物体形状・20K合成/3K実世界参照を含む初のベンチマークを構築し、動作リターゲティングや模倣学習の手法を比較評価した。

著者: Yun Liu, Bowen Yang, Licheng Zhong, He Wang, Li Yi

分類: cs.RO, cs.CV

原文アブストラクト

Learning generic skills for humanoid robots interacting with 3D scenes by mimicking human data is a key research challenge with significant implications for robotics and real-world applications. However, existing methodologies and benchmarks are constrained by the use of small-scale, manually collected demonstrations, lacking the general dataset and benchmark support necessary to explore scene geometry generalization effectively. To address this gap, we introduce Mimicking-Bench, the first comprehensive benchmark designed for generalizable humanoid-scene interaction learning through mimicking large-scale human animation references. Mimicking-Bench includes six household full-body humanoid-scene interaction tasks, covering 11K diverse object shapes, along with 20K synthetic and 3K real-world human interaction skill references. We construct a complete humanoid skill learning pipeline and benchmark approaches for motion retargeting, motion tracking, imitation learning, and their various combinations. Extensive experiments highlight the value of human mimicking for skill learning, revealing key challenges and research directions.

関連論文

  1. 1Boston Dynamics、車輪付きAtlasの研究試作機を紹介研究・技術
  2. 2GXOとApptronik、Apolloの物流現場試験を拡大 最大1,000台の展開を構想量産・展開
  3. 3newmoとKDDIが資本業務提携 2028年に堺市で自動運転タクシー商用化目指す提携・買収
  4. 4NVIDIA、CoRLでGR00T 2とIsaac Lab 3.0を発表新製品・発表
  5. 5UC BerkeleyとNVIDIAの研究者、AIエージェントでロボット制御コードを仮想環境で改善研究・技術

PR・アフィリエイト広告

MINISFORUM(ミニPC)

MINISFORUM(ミニPC)の公式広告バナーMINISFORUM公式ストアを見る ↗
PR本紙発行元 EmplifAI