GrabS: シーン教師なし3D物体セグメンテーションのための生成的具現化エージェント
GrabS: Generative Embodied Agent for 3D Object Segmentation without Scene Supervision
物体データセットから生成的・識別的物体中心事前分布を学習し、具現化エージェントがそれをクエリして複数物体を発見する2段階パイプラインを提案。3Dシーンの人間ラベルなしで高精度な3D物体セグメンテーションを実現した。
著者: Zihui Zhang, Yafei Yang, Hongtao Wen, Bo Yang
分類: cs.CV, cs.AI, cs.LG, cs.RO
原文アブストラクト
We study the hard problem of 3D object segmentation in complex point clouds without requiring human labels of 3D scenes for supervision. By relying on the similarity of pretrained 2D features or external signals such as motion to group 3D points as objects, existing unsupervised methods are usually limited to identifying simple objects like cars or their segmented objects are often inferior due to the lack of objectness in pretrained features. In this paper, we propose a new two-stage pipeline called GrabS. The core concept of our method is to learn generative and discriminative object-centric priors as a foundation from object datasets in the first stage, and then design an embodied agent to learn to discover multiple objects by querying against the pretrained generative priors in the second stage. We extensively evaluate our method on two real-world datasets and a newly created synthetic dataset, demonstrating remarkable segmentation performance, clearly surpassing all existing unsupervised methods.
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