全身接触動作のための接触点探索に基づく姿勢生成最適化
Optimization-based Posture Generation for Whole-body Contact Motion by Contact Point Search on the Body Surface
ロボットの全身表面を接触に活用するため、接触点を2次元変数で表し勾配最適化で関節位置と接触点を同時に決定する姿勢生成手法を提案した。
詳しい要約
1. どんなもの?
2. 先行研究と比べてどこがすごい?
3. 技術・手法の肝は?
4. どうやって有効だと検証した?
5. 議論はある?
6. 次に読むべき論文は?
※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。
著者: Masaki Murooka, Kei Okada, Masayuki Inaba
分類: cs.RO
原文アブストラクト
Whole-body contact is an effective strategy for improving the stability and efficiency of the motion of robots. For robots to automatically perform such motions, we propose a posture generation method that employs all available surfaces of the robot links. By representing the contact point on the body surface by two-dimensional configuration variables, the joint positions and contact points are simultaneously determined through a gradient-based optimization. By generating motions with the proposed method, we present experiments in which robots manipulate objects effectively utilizing whole-body contact.
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