モジュラー身体知能による構造化タスク解決:ルービックキューブを事例として
Structured Task Solving via Modular Embodied Intelligence: A Case Study on Rubik's Cube
知識ベース・視覚言語モデル・大規模言語モデルを組み合わせ、実演データなしでルービックキューブを解くロボットシステムを構築し、実機で79%の成功率を達成した。
詳しい要約
1. どんなもの?
2. 先行研究と比べてどこがすごい?
3. 技術・手法の肝は?
4. どうやって有効だと検証した?
5. 議論はある?
6. 次に読むべき論文は?
※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。
著者: Chongshan Fan, Shenghai Yuan
分類: cs.RO
原文アブストラクト
This paper presents Auto-RubikAI, a modular autonomous planning framework that integrates a symbolic Knowledge Base (KB), a vision-language model (VLM), and a large language model (LLM) to solve structured manipulation tasks exemplified by Rubik's Cube restoration. Unlike traditional robot systems based on predefined scripts, or modern approaches relying on pretrained networks and large-scale demonstration data, Auto-RubikAI enables interpretable, multi-step task execution with minimal data requirements and no prior demonstrations. The proposed system employs a KB module to solve group-theoretic restoration steps, overcoming LLMs' limitations in symbolic reasoning. A VLM parses RGB-D input to construct a semantic 3D scene representation, while the LLM generates structured robotic control code via prompt chaining. This tri-module architecture enables robust performance under spatial uncertainty. We deploy Auto-RubikAI in both simulation and real-world settings using a 7-DOF robotic arm, demonstrating effective Sim-to-Real adaptation without retraining. Experiments show a 79% end-to-end task success rate across randomized configurations. Compared to CFOP, DeepCubeA, and Two-Phase baselines, our KB-enhanced method reduces average solution steps while maintaining interpretability and safety. Auto-RubikAI provides a cost-efficient, modular foundation for embodied task planning in smart manufacturing, robotics education, and autonomous execution scenarios. Code, prompts, and hardware modules will be released upon publication.
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