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設計自動化arXiv:2508.08709

CRADLE: LLMマルチエージェントによる対話型RTL設計空間探索

CRADLE: Conversational RTL Design Space Exploration with LLM-based Multi-Agent Systems

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LLMベースのマルチエージェントシステムを用いて、対話形式でRTL設計の設計空間探索を行い、FPGAリソースを削減するフレームワークを提案した。

詳しい要約

1. どんなもの?

- RTL設計のdesign space exploration(DSE)をLLMベースのmulti-agent systemで行う会話型フレームワークCRADLE - ユーザー主導のflowを可能にし、内部でself-verification・correction・optimizationを実施 - generator-critic agent systemを備え、FPGA resource minimizationを対象 - RTLLM benchmarkで評価

2. 先行研究と比べてどこがすごい?

- 既存のrigidなアプローチと対比され、CRADLEはユーザー誘導型で柔軟なflowを実現 - 内部でのself-verification・correction・optimizationを組み込む点が特徴 - 具体的な先行研究名や定量比較は要旨からは不明

3. 技術・手法の肝は?

- LLM-based multi-agent systemを中核とし、generator agentとcritic agentを組み合わせる - 会話型インタフェースでユーザーが探索を誘導 - FPGA resource minimizationを目的関数として最適化 - state-of-the-art LLMを利用 - 詳細なアルゴリズムやagent間プロトコルは要旨からは不明

4. どうやって有効だと検証した?

- RTLLM benchmark上で実験 - 全benchmark設計で平均48%のLUT削減、40%のFF削減を達成 - ベースラインや比較対象の詳細は要旨からは不明

5. 議論はある?

- リソース削減の定量結果は示されるが、面積以外の指標(性能・消費電力・検証網羅性)への影響は要旨からは不明 - LLM依存の信頼性やself-verificationの限界に関する議論は要旨からは不明

6. 次に読むべき論文は?

- RTLLM benchmark(本論文の評価基盤) - generator-critic型のLLM multi-agent設計手法(関連手法として) - LLMを用いたRTL生成・最適化の先行研究(具体名は要旨からは不明)

※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。

著者: Lukas Krupp, Maximilian Schöffel, Elias Biehl, Norbert Wehn

分類: cs.RO, cs.AR, cs.LG, cs.MA

原文アブストラクト

This paper presents CRADLE, a conversational framework for design space exploration of RTL designs using LLM-based multi-agent systems. Unlike existing rigid approaches, CRADLE enables user-guided flows with internal self-verification, correction, and optimization. We demonstrate the framework with a generator-critic agent system targeting FPGA resource minimization using state-of-the-art LLMs. Experimental results on the RTLLM benchmark show that CRADLE achieves significant reductions in resource usage with averages of 48% and 40% in LUTs and FFs across all benchmark designs.

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