投げて回転させる動作の学習
Learning to Throw-Flip
ロボットが物体を投げて、指定した位置と向きに着地させる「スローフリップ」を実現する手法を提案。物理モデルと学習を組み合わせ、未見の姿勢への汎化とサンプル効率を向上させた。
詳しい要約
1. どんなもの?
2. 先行研究と比べてどこがすごい?
3. 技術・手法の肝は?
4. どうやって有効だと検証した?
5. 議論はある?
6. 次に読むべき論文は?
※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。
著者: Yang Liu, Bruno Da Costa, Aude Billard
分類: cs.RO, cs.LG
原文アブストラクト
Dynamic manipulation, such as robot tossing or throwing objects, has recently gained attention as a novel paradigm to speed up logistic operations. However, the focus has predominantly been on the object's landing location, irrespective of its final orientation. In this work, we present a method enabling a robot to accurately "throw-flip" objects to a desired landing pose (position and orientation). Conventionally, objects thrown by revolute robots suffer from parasitic rotation, resulting in highly restricted and uncontrollable landing poses. Our approach is based on two key design choices: first, leveraging the impulse-momentum principle, we design a family of throwing motions that effectively decouple the parasitic rotation, significantly expanding the feasible set of landing poses. Second, we combine a physics-based model of free flight with regression-based learning methods to account for unmodeled effects. Real robot experiments demonstrate that our framework can learn to throw-flip objects to a pose target within ($\pm$5 cm, $\pm$45 degrees) threshold in dozens of trials. Thanks to data assimilation, incorporating projectile dynamics reduces sample complexity by an average of 40% when throw-flipping to unseen poses compared to end-to-end learning methods. Additionally, we show that past knowledge on in-hand object spinning can be effectively reused, accelerating learning by 70% when throwing a new object with a Center of Mass (CoM) shift. A video summarizing the proposed method and the hardware experiments is available at https://youtu.be/txYc9b1oflU.
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