一般物体に対するロバストな微分可能衝突検出
Robust Differentiable Collision Detection for General Objects
凸凹物体に対応した微分可能な衝突検出フレームワークを提案し、距離ベースの平滑化と適応サンプリングで勾配計算を安定化、把持合成に応用した。
詳しい要約
1. どんなもの?
2. 先行研究と比べてどこがすごい?
3. 技術・手法の肝は?
4. どうやって有効だと検証した?
5. 議論はある?
6. 次に読むべき論文は?
※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。
著者: Jiayi Chen, Wei Zhao, Liangwang Ruan, Baoquan Chen, He Wang
分類: cs.RO
原文アブストラクト
Collision detection is a core component of robotics applications such as simulation, control, and planning. Traditional algorithms like GJK+EPA compute witness points (i.e., the closest or deepest-penetration pairs between two objects) but are inherently non-differentiable, preventing gradient flow and limiting gradient-based optimization in contact-rich tasks such as grasping and manipulation. Recent work introduced efficient first-order randomized smoothing to make witness points differentiable; however, their direction-based formulation is restricted to convex objects and lacks robustness for complex geometries. In this work, we propose a robust and efficient differentiable collision detection framework that supports both convex and concave objects across diverse scales and configurations. Our method introduces distance-based first-order randomized smoothing, adaptive sampling, and equivalent gradient transport for robust and informative gradient computation. Experiments on complex meshes from DexGraspNet and Objaverse show significant improvements over existing baselines. Finally, we demonstrate a direct application of our method for dexterous grasp synthesis to refine the grasp quality. The code is available at https://github.com/JYChen18/DiffCollision.
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