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世界モデルarXiv:2511.11520

ビデオ世界モデルによるスケーラブルな方策評価

Scalable Policy Evaluation with Video World Models

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行動条件付き動画生成モデルを世界モデルとして用い、ロボットマニピュレーション方策の実機評価を代替するスケーラブルな評価手法を提案した。

詳しい要約

1. どんなもの?

- ロボット manipulation の generalist policy を、実機ではなく action-conditional video generation model による world model で評価する枠組みを探る研究。 - 実機評価の高コスト・時間・安全性・環境 reset の負担を回避する scalable な policy evaluation を狙う。 - 事前学習済み video generation model に action conditioning を組み込む手法を検討。

2. 先行研究と比べてどこがすごい?

- 実世界テストは高コスト・時間・人手・安全性リスク・頻繁な reset が問題。 - 手作業の simulation 環境構築は大きな engineering effort と physics/rendering の sim-to-real gap が課題。 - 提案法は internet-scale の in-the-wild online videos を pre-training に活用でき、高価な paired video-action data の大規模収集を不要にできる点が特徴。

3. 技術・手法の肝は?

- action-conditional video generation model を world model として用い、policy evaluation に使う。 - 既存の pre-trained video generation model に action conditioning を組み込む方法を示す。 - pre-training 段階で internet-scale の in-the-wild online videos を利用可能にし、video-action ペアデータへの依存を軽減。

4. どうやって有効だと検証した?

- dataset diversity、pre-trained weights、共通の failure cases の影響を検討。 - policy ranking や、actual policy values と predicted policy values の相関を含む複数 metrics で実験。 - 実世界 interaction なしで policy を評価できる可能性を示す。

5. 議論はある?

- dataset diversity や pre-trained weights が評価パイプラインに与える影響を議論。 - 共通の failure cases を分析。 - 詳細な議論内容や限界は要旨からは不明。

6. 次に読むべき論文は?

- 要旨で参照/比較されている個別研究は不明。 - 関連手法として action-conditional video generation、video world model、pre-trained video generation model、sim-to-real、generalist policy for robotic manipulation を挙げる。

※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。

著者: Wei-Cheng Tseng, Jinwei Gu, Qinsheng Zhang, Hanzi Mao, Ming-Yu Liu, Florian Shkurti, Lin Yen-Chen

分類: cs.RO

原文アブストラクト

Training generalist policies for robotic manipulation has shown great promise, as they enable language-conditioned, multi-task behaviors across diverse scenarios. However, evaluating these policies remains difficult because real-world testing is expensive, time-consuming, and labor-intensive. It also requires frequent environment resets and carries safety risks when deploying unproven policies on physical robots. Manually creating and populating simulation environments with assets for robotic manipulation has not addressed these issues, primarily due to the significant engineering effort required and the substantial sim-to-real gap, both in terms of physics and rendering. In this paper, we explore the use of action-conditional video generation models as a scalable way to learn world models for policy evaluation. We demonstrate how to incorporate action conditioning into existing pre-trained video generation models. This allows leveraging internet-scale in-the-wild online videos during the pre-training stage and alleviates the need for a large dataset of paired video-action data, which is expensive to collect for robotic manipulation. Our paper examines the effect of dataset diversity, pre-trained weights, and common failure cases for the proposed evaluation pipeline. Our experiments demonstrate that across various metrics, including policy ranking and the correlation between actual policy values and predicted policy values, these models offer a promising approach for evaluating policies without requiring real-world interactions.

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