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マニピュレーションarXiv:2511.13710

パワーから精密へ:多指ロボットハンドのための微細な器用さの学習

From Power to Precision: Learning Fine-grained Dexterity for Multi-fingered Robotic Hands

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多指ハンドの指先形状を軽量に変更し、制御と形状を同時最適化することで、パワーグラスプと精密把持の両立を実現し、sim-to-realで高い成功率を示した。

詳しい要約

1. どんなもの?

- 多指ロボットハンドで power grasp と precision grasp の両立を目指す研究 - ハンド全体の再設計ではなく、fingertip の形状を軽量に変更 - fingertip geometry を contact plane として表現し、制御と同時に最適化する co-design フレームワーク - 制御は power と precision を動的に切り替え、precision は thumb-index の parallel 動作に簡略化 - sim-to-real と real-to-real の両設定で検証

2. 先行研究と比べてどこがすごい?

- 従来の多指ハンドは power grasp に強く、precision を要する作業では parallel gripper が依然優位 - 単一システムで安定した power grasp と精密な fine-grained manipulation の両立が課題だった - 本研究はハンド全体を作り直さず、fingertip geometry の軽量変更と制御の joint optimization で両立を狙う点が新しい - 大規模 simulation と differentiable neural-physics surrogate model を用いた設計最適化を導入 - 具体的な先行研究名は要旨からは不明

3. 技術・手法の肝は?

- fingertip の形状変更を contact plane としてパラメータ化 - そのパラメータと対応する制御を jointly optimize - 制御は power manipulation と precision manipulation を動的に切り替え - precision control を thumb-index の parallel motion に簡略化し、sim-to-real 移行を頑健化 - 設計側は大規模 simulation 上で differentiable neural-physics surrogate model を用いて fingertip geometry を最適化

4. どうやって有効だと検証した?

- sim-to-real と real-to-real の両設定で extensive experiments を実施 - sim-to-real の precision grasping で未見物体に対し 82.5% の zero-shot success rate - bread pinching を含む難易度の高い real-world タスクで 93.3% の success rate - power grasp 能力を低下させずに fine-grained manipulation 能力を向上できることを示唆

5. 議論はある?

- co-design framework が多指ハンドの fine-grained manipulation を大幅に改善し得ると主張 - power grasp 能力を損なわない点を強調 - ただし要旨からは、失敗事例や限界、fingertip 変更の一般性に関する議論は不明 - 他のハンド形状やタスクへの汎化性についても要旨からは不明

6. 次に読むべき論文は?

- 要旨で参照・比較されている個別研究は明示されていない - 関連手法として、multi-fingered dexterous hand の co-design、differentiable neural-physics surrogate model、sim-to-real transfer、precision grasping、power grasp に関する研究を次に読むべき候補として挙げる - 具体的な論文名は要旨からは不明

※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。

著者: Jianglong Ye, Lai Wei, Guangqi Jiang, Changwei Jing, Xueyan Zou, Xiaolong Wang

分類: cs.RO, cs.AI, cs.LG

原文アブストラクト

Human grasps can be roughly categorized into two types: power grasps and precision grasps. Precision grasping enables tool use and is believed to have influenced human evolution. Today's multi-fingered robotic hands are effective in power grasps, but for tasks requiring precision, parallel grippers are still more widely adopted. This contrast highlights a key limitation in current robotic hand design: the difficulty of achieving both stable power grasps and precise, fine-grained manipulation within a single, versatile system. In this work, we bridge this gap by jointly optimizing the control and hardware design of a multi-fingered dexterous hand, enabling both power and precision manipulation. Rather than redesigning the entire hand, we introduce a lightweight fingertip geometry modification, represent it as a contact plane, and jointly optimize its parameters along with the corresponding control. Our control strategy dynamically switches between power and precision manipulation and simplifies precision control into parallel thumb-index motions, which proves robust for sim-to-real transfer. On the design side, we leverage large-scale simulation to optimize the fingertip geometry using a differentiable neural-physics surrogate model. We validate our approach through extensive experiments in both sim-to-real and real-to-real settings. Our method achieves an 82.5% zero-shot success rate on unseen objects in sim-to-real precision grasping, and a 93.3% success rate in challenging real-world tasks involving bread pinching. These results demonstrate that our co-design framework can significantly enhance the fine-grained manipulation ability of multi-fingered hands without reducing their ability for power grasps. Our project page is at https://jianglongye.com/power-to-precision

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