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VLAarXiv:2512.19024

IndoorUAV: 屋内連続環境における視覚言語UAVナビゲーションのベンチマーク

IndoorUAV: Benchmarking Vision-Language UAV Navigation in Continuous Indoor Environments

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屋内ドローン向けの視覚言語ナビゲーション(VLN)ベンチマークとデータセット、およびタスク分解とマルチモーダル推論を用いたナビゲーションモデルを提案した論文。

詳しい要約

1. どんなもの?

- 屋内UAV向けのVision-Language Navigation (VLN) ベンチマークと手法の提案 - Habitat simulatorから1,000以上の多様で構造的な3D屋内シーンを収集 - 現実的なUAV飛行ダイナミクスをシミュレートし手動で3Dナビゲーション軌跡を収集、data augmentationで拡充 - 自動アノテーションパイプラインで軌跡ごとに粒度の異なる自然言語指示を生成 - 16,000以上の高品質軌跡を構築 - IndoorUAV-VLN: 長期的VLNに焦点 - IndoorUAV-VLA: 長軌跡を意味的に顕著なkeyframeで分割し簡潔な指示を再生成、短期的計画を支援 - IndoorUAV-Agent: task decompositionとmultimodal reasoningを活用したナビゲーションモデル

2. 先行研究と比べてどこがすごい?

- 既存研究は主にground-based robotsや屋外UAVに焦点 - 屋内UAVベースのVLNは未探索であり、点検・配送・捜索救助などの実世界応用に関連 - IndoorUAVは屋内UAV向けVLNに特化したベンチマークと手法を提供しこのギャップを埋める - 具体的な先行研究名や定量的比較は要旨からは不明

3. 技術・手法の肝は?

- Habitat simulator上で1,000以上の3D屋内シーンをキュレーション - 現実的なUAV飛行ダイナミクスをシミュレートし手動で3Dナビゲーション軌跡を収集 - data augmentationで軌跡を拡充 - 自動アノテーションパイプラインで粒度の異なる自然言語指示を生成 - 長軌跡を意味的に顕著なkeyframeで分割し簡潔な指示を再生成してIndoorUAV-VLAを構築 - IndoorUAV-Agentはtask decompositionとmultimodal reasoningを活用

4. どうやって有効だと検証した?

- 要旨からは不明 - ベンチマーク構築(1,000以上の3D屋内シーン、16,000以上の軌跡)とIndoorUAV-Agentの提案が主であり、定量的な有効性検証の記述は要旨に無い

5. 議論はある?

- 要旨からは不明 - 屋内UAV-based VLNが未探索である点、実世界応用(点検・配送・捜索救助)への関連性が動機として述べられている - 限界や議論の詳細は要旨に無い

6. 次に読むべき論文は?

- Habitat simulator関連研究 - Vision-Language Navigation (VLN)の既存研究 - ground-based robots向けVLN - 屋外UAV向けVLN - 具体的な参照論文名は要旨からは不明

※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。

著者: Xu Liu, Yu Liu, Hanshuo Qiu, Yang Qirong, Zhouhui Lian

分類: cs.RO, cs.AI

原文アブストラクト

Vision-Language Navigation (VLN) enables agents to navigate in complex environments by following natural language instructions grounded in visual observations. Although most existing work has focused on ground-based robots or outdoor Unmanned Aerial Vehicles (UAVs), indoor UAV-based VLN remains underexplored, despite its relevance to real-world applications such as inspection, delivery, and search-and-rescue in confined spaces. To bridge this gap, we introduce \textbf{IndoorUAV}, a novel benchmark and method specifically tailored for VLN with indoor UAVs. We begin by curating over 1,000 diverse and structurally rich 3D indoor scenes from the Habitat simulator. Within these environments, we simulate realistic UAV flight dynamics to collect diverse 3D navigation trajectories manually, further enriched through data augmentation techniques. Furthermore, we design an automated annotation pipeline to generate natural language instructions of varying granularity for each trajectory. This process yields over 16,000 high-quality trajectories, comprising the \textbf{IndoorUAV-VLN} subset, which focuses on long-horizon VLN. To support short-horizon planning, we segment long trajectories into sub-trajectories by selecting semantically salient keyframes and regenerating concise instructions, forming the \textbf{IndoorUAV-VLA} subset. Finally, we introduce \textbf{IndoorUAV-Agent}, a novel navigation model designed for our benchmark, leveraging task decomposition and multimodal reasoning. We hope IndoorUAV serves as a valuable resource to advance research on vision-language embodied AI in the indoor aerial navigation domain.

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