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モーションリターゲティングarXiv:2601.07284

AdaMorph: 身体性適応型Transformerによる統合モーションリターゲティング

AdaMorph: Unified Motion Retargeting via Embodiment-Aware Adaptive Transformers

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人間の動作を多様なロボット形態へ変換する際、単一モデルで対応できる統合的なニューラルリターゲティング手法を提案。身体性制約に応じて特徴を動的に調整し、12種の人型ロボットでゼロショット汎化を実証した。

詳しい要約

1. どんなもの?

- どんなもの? - 人間の動作を異なるロボット形態に再ターゲティングする統一フレームワーク AdaMorph を提案。 - 単一モデルで多様なロボット形態に適応可能な neural retargeting を実現。 - 再ターゲティングを条件付き生成タスクとして扱う。 - 12種類の異なる humanoid robots で実験。

2. 先行研究と比べてどこがすごい?

- 先行研究と比べてどこがすごい? - 既存手法は embodiment-specific モデルを個別に学習し、スケールしにくく共有動作意味を活用できなかった。 - AdaMorph は単一モデルで異種形態に統合制御を実現。 - 未見の複雑動作への zero-shot 汎化を示す。 - ソース動作の動的性質を保持。

3. 技術・手法の肝は?

- 技術や手法の肝はどこ? - 人間動作を morphology-agnostic latent intent space に写像。 - dual-purpose prompting mechanism で生成を条件付け。 - 単純な入力連結ではなく Adaptive Layer Normalization (AdaLN) で embodiment 制約に基づき decoder の特徴空間を動的変調。 - curriculum-based training objective で物理的妥当性を強制し、積分により向きと軌道の一貫性を確保。

4. どうやって有効だと検証した?

- どうやって有効だと検証した? - 12種類の異なる humanoid robots で実験。 - 異種トポロジー間の制御統合を実証。 - 未見の複雑動作への zero-shot 汎化を確認。 - ソース動作の動的性質保持を評価。

5. 議論はある?

- 議論はある? - 要旨からは不明。 - 限界や失敗事例、計算コスト、実機展開の議論は記述されていない。

6. 次に読むべき論文は?

- 次に読むべき論文は? - 要旨で参照/比較されている研究は明示されていない。 - 同分野の定番として human motion retargeting、neural retargeting、conditional generation、Adaptive Layer Normalization (AdaLN)、curriculum learning 関連の論文が挙げられる。

※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。

著者: Haoyu Zhang, Shibo Jin, Lusong Li, Jun Li, Liang Lin, Xiaodong He, Zecui Zeng

分類: cs.RO

原文アブストラクト

Retargeting human motion to heterogeneous robots is a fundamental challenge in robotics, primarily due to the severe kinematic and dynamic discrepancies between varying embodiments. Existing solutions typically resort to training embodiment-specific models, which scales poorly and fails to exploit shared motion semantics. To address this, we present AdaMorph, a unified neural retargeting framework that enables a single model to adapt human motion to diverse robot morphologies. Our approach treats retargeting as a conditional generation task. We map human motion into a morphology-agnostic latent intent space and utilize a dual-purpose prompting mechanism to condition the generation. Instead of simple input concatenation, we leverage Adaptive Layer Normalization (AdaLN) to dynamically modulate the decoder's feature space based on embodiment constraints. Furthermore, we enforce physical plausibility through a curriculum-based training objective that ensures orientation and trajectory consistency via integration. Experimental results on 12 distinct humanoid robots demonstrate that AdaMorph effectively unifies control across heterogeneous topologies, exhibiting strong zero-shot generalization to unseen complex motions while preserving the dynamic essence of the source behaviors.

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