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マニピュレーションarXiv:2602.22056

FlowCorrect: ロボットマニピュレーションのための生成フローポリシーの効率的な対話的修正

FlowCorrect: Efficient Interactive Correction of Generative Flow Policies for Robotic Manipulation

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展開時に人間がVRで短い修正動作を与えるだけで、フローマッチング方策を再学習なしに局所適応させ、失敗事例の成功率を80%に改善する手法を提案。

詳しい要約

1. どんなもの?

- 生成的な操作ポリシー(flow-matching)の展開時分布シフトによる失敗を、展開時に人間の相対的な修正で適応させる手法。 - 軽量VRインターフェースで短い姿勢修正ナッジを提供。 - 再学習なしでバックボーンを保ちつつ局所適応。 - 実世界の4つの卓上タスク(pick-and-place, pouring, cup uprighting, insertion)で評価。

2. 先行研究と比べてどこがすごい?

- 従来の生成的操作ポリシーは展開時分布シフトで壊滅的に失敗しうる。 - 多くの失敗はニアミスで、小さな修正動作で成功可能。 - FlowCorrectは再学習なしで、疎な人間修正から展開時適応を可能にする。 - 以前学習したシナリオの性能を保持しつつ、失敗ケースを改善。

3. 技術・手法の肝は?

- モジュール型インタラクティブ模倣学習アプローチ。 - flow-matching操作ポリシーを、疎で相対的な人間修正から展開時適応。 - 軽量VRインターフェースで短い姿勢修正ナッジを提供。 - 疎な修正を用いてポリシーを局所適応し、バックボーンを再学習せずに行動を改善。

4. どうやって有効だと検証した?

- 実世界ロボットで4つの卓上タスク(pick-and-place, pouring, cup uprighting, insertion)を評価。 - 低い修正予算で、以前失敗したケースの80%成功率を達成。 - 以前解決したシナリオの性能を保持。 - 非常に少ないデモンストレーションから学習し、高速・サンプル効率の良いインクリメンタルな人間参加型修正を実現。

5. 議論はある?

- 要旨からは不明。

6. 次に読むべき論文は?

- flow-matching manipulation policies - interactive imitation learning - human-in-the-loop corrections - visuomotor policies

※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。

著者: Edgar Welte, Yitian Shi, Rosa Wolf, Maximillian Gilles, Rania Rayyes

分類: cs.RO, cs.LG

原文アブストラクト

Generative manipulation policies can fail catastrophically under deployment-time distribution shift, yet many failures are near-misses: the robot reaches almost-correct poses and would succeed with a small corrective motion. We propose FlowCorrect, a modular interactive imitation learning approach that enables deployment-time adaptation of flow-matching manipulation policies from sparse, relative human corrections without retraining. During execution, a human provides brief corrective pose nudges via a lightweight VR interface. FlowCorrect uses these sparse corrections to locally adapt the policy, improving actions without retraining the backbone while preserving the model performance on previously learned scenarios. We evaluate on a real-world robot across four tabletop tasks: pick-and-place, pouring, cup uprighting, and insertion. With a low correction budget, FlowCorrect achieves an 80% success rate on previously failed cases while preserving performance on previously solved scenarios. The results clearly demonstrate that FlowCorrect learns from very few demonstrations and enables fast, sample-efficient, incremental, human-in-the-loop corrections of generative visuomotor policies at deployment time in real-world robotics.

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