日本フィジカルAI新聞

世界のフィジカルAIを、日本語で。

能動的知覚arXiv:2603.00600

I-Perceive: 言語指示に基づく能動的知覚のための基盤モデル

I-Perceive: A Foundation Model for Active Perception with Language Instructions

シェア:XThreadsFacebookLINEはてブBluesky

ロボットが言語指示に従って視点を能動的に調整する能動的知覚の基盤モデルを提案し、大規模環境でのオープンエンドな指示に応じたカメラ視点予測を実現した。

詳しい要約

1. どんなもの?

- モバイルマニピュレータと屋内環境向けの、自然言語指示に条件付けられた能動的知覚の foundation model。 - 画像ベースのシーン文脈から、オープンエンドな言語指示に従う camera view を予測する。 - VLM backbone と幾何 foundation model を融合し、意味論と幾何の理解を橋渡しする。

2. 先行研究と比べてどこがすごい?

- 既存の能動的知覚は、局所設定(例:table-top scenes)や固定された知覚目的(例:occlusion reduction)に限定されていた。 - 大規模環境でのオープンエンドな意図に基づく能動的知覚は未解決の課題だった。 - I-Perceive は自然言語指示に条件付けられ、大規模屋内環境を対象とする点で先行研究と異なる。

3. 技術・手法の肝は?

- VLM backbone と幾何 foundation model を融合し、意味論的・幾何学的理解を統合する。 - 画像ベースのシーン文脈から、言語指示に従う camera view を予測する。 - 実世界の scene-scanning data と simulation data を含む多様なデータセットで訓練。 - 自動的でスケーラブルなデータ生成パイプラインを構築。

4. どうやって有効だと検証した?

- 実験により、I-Perceive は state-of-the-art VLMs を prediction accuracy と instruction following の両面で大幅に上回る。 - 新規シーンや新規タスクへの強い zero-shot generalization を示す。

5. 議論はある?

- 要旨からは不明。

6. 次に読むべき論文は?

- 要旨で参照/比較されている研究:state-of-the-art VLMs、occlusion reduction を目的とした既存の能動的知覚手法。 - 関連手法:Vision-Language Model (VLM)、geometric foundation model。

※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。

著者: Yongxi Huang, Zhuohang Wang, Wenjing Tang, Cewu Lu, Panpan Cai

分類: cs.RO

原文アブストラクト

Active perception, the ability of a robot to proactively adjust its viewpoint to acquire task-relevant information, is essential for robust operation in unstructured real-world environments. While critical for downstream tasks such as manipulation, existing approaches have largely been confined to local settings (e.g., table-top scenes) with fixed perception objectives (e.g., occlusion reduction). Addressing active perception with open-ended intents in large-scale environments remains an open challenge. To bridge this gap, we propose I-Perceive, a foundation model for active perception conditioned on natural language instructions, designed for mobile manipulators and indoor environments. I-Perceive predicts camera views that follows open-ended language instructions, based on image-based scene contexts. By fusing a Vision-Language Model (VLM) backbone with a geometric foundation model, I-Perceive bridges semantic and geometric understanding, thus enabling effective reasoning for active perception. We train I-Perceive on a diverse dataset comprising real-world scene-scanning data and simulation data, both processed via an automated and scalable data generation pipeline. Experiments demonstrate that I-Perceive significantly outperforms state-of-the-art VLMs in both prediction accuracy and instruction following of generated camera views, and exhibits strong zero-shot generalization to novel scenes and tasks.

関連論文

  1. 1Boston Dynamics、車輪付きAtlasの研究試作機を紹介研究・技術
  2. 2GXOとApptronik、Apolloの物流現場試験を拡大 最大1,000台の展開を構想量産・展開
  3. 3newmoとKDDIが資本業務提携 2028年に堺市で自動運転タクシー商用化目指す提携・買収
  4. 4NVIDIA、CoRLでGR00T 2とIsaac Lab 3.0を発表新製品・発表
  5. 5UC BerkeleyとNVIDIAの研究者、AIエージェントでロボット制御コードを仮想環境で改善研究・技術

PR・アフィリエイト広告

FRONTIER(GPU搭載BTOパソコン)

FRONTIER(GPU搭載BTOパソコン)の公式広告バナーFRONTIERでGPU搭載PCを見る ↗
PR本紙発行元 EmplifAI