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歩行arXiv:2604.16440

LatentMimic: 潜在空間模倣による地形適応型歩容生成

LatentMimic: Terrain-Adaptive Locomotion via Latent Space Imitation

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模倣学習と地形適応のトレードオフを解消するため、潜在空間での分布乖離最小化により歩容スタイルを保ちつつ、地形に応じた脚先適応を可能にする四足歩行制御フレームワークを提案した。

詳しい要約

1. どんなもの?

- 四足ロボットの自然で多様なlocomotion controllerを、複雑地形に適応させつつ運動スタイルを保持する枠組み。 - 模倣ベース手法の最適化トレードオフ(mocap参照への厳密追従 vs 地形適応のための幾何的逸脱)を解消する。 - スタイル忠実性と幾何制約を分離するLatentMimicを提案。 - 4つのlocomotion styleと4つのterrainで検証。

2. 先行研究と比べてどこがすごい?

- 既存のimitation-based手法は、mocap参照への厳密追従が地形適応に必要な幾何的逸脱を罰し、terrain-centric policyはスタイル忠実性を損なうトレードオフがあった。 - LatentMimicはスタイル忠実性と幾何制約を分離し、このトレードオフを緩和。 - state-of-the-art motion-tracking手法より高いterrain traversal成功率を達成しつつ、高いstylistic fidelityを維持。

3. 技術・手法の肝は?

- policyのstate-action分布と学習済みmocap priorとの間のmarginal latent divergenceを最小化。 - これによりrigid pose-tracking目的の条件付き緩和を実現。 - gait topologyを保持しつつ、不規則地形に対する独立したend-effector適応を可能にする。 - terrain adaptation moduleとdynamic replay bufferを導入し、異なるterrain間でのpolicyの分布シフトを解決。

4. どうやって有効だと検証した?

- 4つのlocomotion styleと4つのterrainで検証。 - LatentMimicが効果的なterrain-adaptive locomotionを可能にし、state-of-the-art motion-tracking手法より高いterrain traversal成功率を達成。 - 高いstylistic fidelityを維持することも示した。

5. 議論はある?

- 要旨からは不明。 - ただし、既存手法の最適化トレードオフを解消する点が主な議論の焦点と考えられる。

6. 次に読むべき論文は?

- 要旨で参照/比較されているstate-of-the-art motion-tracking手法。 - mocap priorを用いたimitation learning関連研究。 - terrain-adaptive locomotionの既存手法。 - 具体的な論文名は要旨からは不明。

※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。

著者: Zhiquan Wang, Yunyu Liu, Dipam Patel, Ayush Kumar, Aniket Bera, Bedrich Benes

分類: cs.RO, cs.AI

原文アブストラクト

Developing natural and diverse locomotion controllers for quadruped robots that can adapt to complex terrains while preserving motion style remains a significant challenge. Existing imitation-based methods face a fundamental optimization trade-off: strict adherence to motion capture (mocap) references penalizes the geometric deviations required for terrain adaptability, whereas terrain-centric policies often compromise stylistic fidelity. We introduce LatentMimic, a novel locomotion learning framework that decouples stylistic fidelity from geometric constraints. By minimizing the marginal latent divergence between the policy's state-action distribution and a learned mocap prior, our approach provides a conditional relaxation of rigid pose-tracking objectives. This formulation preserves gait topology while permitting independent end-effector adaptations for irregular terrains. We further introduce a terrain adaptation module with a dynamic replay buffer to resolve the policy's distribution shifts across different terrains. We validate our method across four locomotion styles and four terrains, demonstrating that LatentMimic enables effective terrain-adaptive locomotion, achieving higher terrain traversal success rates than state-of-the-art motion-tracking methods while maintaining high stylistic fidelity.

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