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操作学習arXiv:2604.23249

BridgeACT: 人間のデモンストレーションを統一的なツール・ターゲットのアフォーダンスでロボット動作に橋渡しする

BridgeACT: Bridging Human Demonstrations to Robot Actions via Unified Tool-Target Affordances

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人間のビデオからロボット操作を直接学習するフレームワークを提案。アフォーダンスを身体非依存の中間表現として使い、把握位置と動作を分解して実ロボットに展開する。

詳しい要約

1. どんなもの?

- 人間の動画からロボットのマニピュレーションを学習するフレームワークBridgeACTを提案。 - ロボットのデモンストレーションデータを必要とせず、人間の動画のみから学習。 - アフォーダンスをembodiment-agnosticな中間表現として用い、人間のデモとロボット動作を橋渡し。 - 把持位置(where to grasp)と動作(how to move)に分解し、実ロボットに直接展開可能。

2. 先行研究と比べてどこがすごい?

- 従来はロボットデータによる下流適応や、知覚レベルに留まるアフォーダンス表現が主流。 - BridgeACTはロボットデモ不要で、人間動画から直接ロボット動作を学習。 - アフォーダンスを実行可能な動作にマッピングし、実世界展開を実現。 - 複雑なタスクをアフォーダンス操作の合成として扱い、多様なタスクと物体間インタラクションを統一的に処理。

3. 技術・手法の肝は?

- アフォーダンスをembodiment-agnosticな中間表現としてモデル化。 - タスク関連のアフォーダンス領域を現在のシーンでグラウンディング。 - 人間のデモからタスク条件付き3Dモーションアフォーダンスを予測。 - 得られたアフォーダンスを把持モジュールと軽量閉ループモーションコントローラでロボット動作に変換。 - 複雑なタスクをアフォーダンス操作の合成として表現。

4. どうやって有効だと検証した?

- 実世界のマニピュレーションタスクで実験を実施。 - BridgeACTが従来のベースラインを上回る性能を示す。 - 未見の物体、シーン、視点への汎化を確認。

5. 議論はある?

- 要旨からは不明。

6. 次に読むべき論文は?

- 要旨で参照/比較されている研究は明示されていない。 - 関連手法として、人間動画からのロボット学習、アフォーダンスベースのマニピュレーション、embodiment-agnosticな表現学習に関する論文が挙げられる。

※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。

著者: Yifan Han, Jianxiang Liu, Haoyu Zhang, Yuqi Gu, Yunhan Guo, Wenzhao Lian

分類: cs.RO

原文アブストラクト

Learning robot manipulation from human videos is appealing due to the scale and diversity of human demonstrations, but transferring such demonstrations to executable robot behavior remains challenging. Prior work either relies on robot data for downstream adaptation or learns affordance representations that remain at the perception level and do not directly support real-world execution. We present BridgeACT, an affordance-driven framework that learns robotic manipulation directly from human videos without requiring any robot demonstration data. Our key idea is to model affordance as an embodiment-agnostic intermediate representation that bridges human demonstrations and robot actions. BridgeACT decomposes manipulation into two complementary problems: where to grasp and how to move. To this end, BridgeACT first grounds task-relevant affordance regions in the current scene, and then predicts task-conditioned 3D motion affordances from human demonstrations. The resulting affordances are mapped to robot actions through a grasping module and a lightweight closed-loop motion controller, enabling direct deployment on real robots. In addition, we represent complex manipulation tasks as compositions of affordance operations, which allows a unified treatment of diverse tasks and object-to-object interactions. Experiments on real-world manipulation tasks show that BridgeACT outperforms prior baselines and generalizes to unseen objects, scenes, and viewpoints.

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