調整には時としてランダム性が必要である
Randomness is sometimes necessary for coordination
協調マルチエージェント強化学習において、対称な観測下で決定的方策が役割分化できない問題を、エージェントごとに乱数をサンプリングして順位付けし注意をマスクするDiamond Attentionで解決し、ゼロショット転移を実現した。
詳しい要約
1. どんなもの?
2. 先行研究と比べてどこがすごい?
3. 技術・手法の肝は?
4. どうやって有効だと検証した?
5. 議論はある?
6. 次に読むべき論文は?
※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。
著者: Rohan Patil, Jai Malegaonkar, Henrik I. Christensen
分類: cs.AI, cs.RO
原文アブストラクト
Full parameter sharing is standard in cooperative multi-agent reinforcement learning (MARL) for homogeneous agents. Under permutation-symmetric observations, however, a shared deterministic policy outputs identical action distributions for every agent, making role differentiation impossible. This failure can theoretically be resolved using symmetry breaking among anonymous identical processors, which requires randomness. We propose Diamond Attention, a cross-attention architecture in which each agent samples a scalar random number per timestep, inducing a transient rank ordering that masks lower-ranked peers from agent-to-agent attention while leaving task attention fully unmasked. This realizes a random-bit coordination protocol in a single broadcast round, and the set-based attention enables zero-shot deployment to teams of different sizes. We evaluate across three regimes that isolate when structured randomness matters. On the perfectly symmetric XOR game, our method achieves $1.0$ success while all deterministic baselines plateau near $0.5$. On control coordination tasks, a policy trained on $N=4$ generalizes zero-shot to $N \in [2,8]$. On SMACLite cross-scenario transfer, we achieve zero-shot transfer where standard baselines cannot transfer due to structural limitations. Furthermore, replacing the structured mask with standard dropout-based randomness results in a 0\% win rate, confirming that protocol-space structure, not stochastic noise, is the operative ingredient. https://anonymous.4open.science/r/randomness-137A/
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