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セマンティックマッピングarXiv:2606.12849

SemanticXR: オブジェクトレベルのデバイス-クラウドアーキテクチャによる低消費電力・リアルタイムなセマンティックマッピング

SemanticXR: Low Power and Real-time Queryable Semantic Mapping with an Object-Level Device-Cloud Architecture

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XRデバイス向けに、オブジェクトを単位としてデバイスとクラウド間で処理を分割することで、低消費電力かつリアルタイムなオープンボキャブラリのセマンティックマッピングとクエリを実現するシステムを提案した。

詳しい要約

1. どんなもの?

- XR向けのdevice-cloud型semantic mappingシステム - リアルタイム・open-vocabulary・低電力 - オブジェクトを通信/実行/メモリの第一級単位に - クエリ可能なsemantic mapを提供

2. 先行研究と比べてどこがすごい?

- 既存は計算集約的でserver-class資源前提 - cloud offloadingは実用的だがdevice-cloud分割は未確立 - 通信・実行・メモリ管理を統合した初のsystem - 同一perception modelのbaseline比でserver mapping latency 2.2X改善

3. 技術・手法の肝は?

- オブジェクトを第一級単位に昇格 - server: object-level parallelismとgeometry downsampling - object-level depth-mapping co-designで上り帯域削減 - device: object-level sparse local map、incremental updates、update prioritization - オブジェクト単位で資源と品質のトレードオフを設定可能

4. どうやって有効だと検証した?

- 同一perception modelのdevice-cloud baselineと比較 - server mapping latency 2.2X改善(同等semantic quality) - 上り帯域2.5 Mbps未満を維持 - device: 10,000 objectsでsub-100 ms query、network drops下でも維持 - 500 MB以内で数万objects、下り帯域はmap変化に応じてscale - 通常動作時のdevice power増加は2%のみ

5. 議論はある?

- オブジェクト単位の資源-品質トレードオフをアプリ/システムが適応可能 - 帯域・メモリ・電力制約下での実用性を示す - 制約下での限界や失敗ケースは要旨からは不明

6. 次に読むべき論文は?

- 要旨で参照/比較されている研究は明示されていない - 同分野の定番としてopen-vocabulary semantic mapping、cloud offloading、object-level SLAM、edge-cloud collaborative perceptionを挙げる

※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。

著者: Rahul Singh, Devdeep Ray, Connor Smith, Sarita Adve

分類: cs.DC, cs.CV, cs.RO

原文アブストラクト

Semantic mapping is a core service that enables grounded interactions in emerging Extended Reality (XR) applications such as AI assistants and spatial object search. Deploying this capability on mobile XR devices requires a system that is open-vocabulary, real-time, and low-power. Existing approaches are compute-intensive and assume server-class resources. Cloud offloading offers a practical path, but no existing system splits semantic mapping across the device-cloud boundary or manages its communication, execution, and memory footprint. We present SemanticXR, the first device-cloud system for real-time, open-vocabulary semantic mapping and querying under XR power, bandwidth, and memory constraints. Our key insight is to elevate semantically identifiable objects to first-class units of communication, execution, and memory across the device and server. On the server, object-level parallelism and geometry downsampling improve mapping latency, while object-level depth-mapping co-design reduces upstream bandwidth. On the device, an object-level sparse local map with incremental updates and update prioritization enables network-robust querying with bounded memory and downstream bandwidth. Object-level configurable resource usage vs. quality trade-offs let applications and the system adapt mapping to application requirements and operating conditions, respectively. Against a device-cloud baseline with the same perception models, object-level organization improves server-side mapping latency by 2.2X at equal semantic quality. Depth-mapping co-design maintains upstream bandwidth under 2.5 Mbps. On the device, SemanticXR sustains sub-100 ms query latency for up to 10,000 objects even under network drops, supports tens of thousands of objects within 500 MB, and scales downstream bandwidth with map changes, not total scene size. The system adds only 2% device power during normal operation.

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