FORGE: キーポイント軌道推論による機能的一般化を目指したツール使用
FORGE: Towards Functional Tool-Use Generalization via Keypoint Trajectory Reasoning
ロボットが特定の道具にしか使えない問題を解決するため、道具の機能に基づく一般化を実現する手法を提案。キーポイント軌道を中間表現として用い、機能推論と動作実行を分離する2段階ポリシーを開発し、未見の道具での成功率を2倍以上向上させた。
詳しい要約
1. どんなもの?
2. 先行研究と比べてどこがすごい?
3. 技術・手法の肝は?
4. どうやって有効だと検証した?
5. 議論はある?
6. 次に読むべき論文は?
※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。
著者: Chuhao Zhou, Liquan Wang, Shuxin Cao, Xiangyu Chen, Yuxuan Hu, Boyu Ma, Animesh Garg, Jianfei Yang
分類: cs.RO, cs.AI, cs.CV
原文アブストラクト
While humans readily repurpose a book, a stone, or a shoe to drive a nail, robots trained on specific tools fail to transfer the same function to novel ones -- a gap we formalize as functional generalization. Such tools share a common functional intent that is visually recognizable, yet this perceptual similarity does not carry over to action space, where each tool demands an entirely different motor pattern. To bridge this gap, we explore intermediate representations including affordance images, human video prompts, and 2D keypoint trajectories, finding that keypoint trajectories best balance functional expressiveness and action groundability. Building on this, we propose FunctiOnal Reasoning and Grounded Execution (FORGE), a two-stage policy that decouples functional reasoning from action execution: predicting generalizable keypoint trajectories from action-free data, then grounding them into robot actions with limited demonstrations. On a seven-tool hitting-function benchmark, FORGE consistently outperforms state-of-the-art methods on unseen tools in both simulation and the real world, achieving over 2X improvement in average success rate.
関連論文
- 経験時代における実世界コード・アズ・ポリシー:ACE-CaP-0マニピュレーション
- 把持のアドミタンスによる入出力特性評価:設計パラメータと把持挙動の接続マニピュレーション
- ManiLadder:カテゴリ別・多難易度タスクラダーによるロボットマニピュレーションのベンチマークマニピュレーション
- 成功確率を変える事象を記憶する:Criticゲート付きイベントメモリによる長期的マニピュレーションマニピュレーション
- BiPOP: 長期的な両腕ロボット操作のための部分順序計画マニピュレーション
- RUMI: 拡張現実と触覚フィードバックを備えたRobotiq対応の汎用マニピュレーションインターフェースマニピュレーション
