GPUSimBench: 身体化AIにおけるスケーラブルで信頼性の高いGPU加速シミュレータに向けて
GPUSimBench: Towards Scalable and Reliable GPU-Accelerated Simulators in Embodied AI
GPUベースのロボットシミュレータ(Isaac LabやGenesisなど)のスケーラビリティ、物理的一貫性、計算の決定性を評価するベンチマークGPUSimBenchを提案し、GPUバッチ実行に起因する非決定性と再現性の問題を明らかにした。
詳しい要約
1. どんなもの?
2. 先行研究と比べてどこがすごい?
3. 技術・手法の肝は?
4. どうやって有効だと検証した?
5. 議論はある?
6. 次に読むべき論文は?
※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。
著者: Huzhenyu Zhang, Shenghai Yuan, Wenrui Yan, Li Ma, Hengjie Li, Jingcheng Pang, Dmitry Yudin
分類: cs.RO
原文アブストラクト
Data-driven embodied AI is rapidly transitioning into a paradigm that scales training through massively parallel simulation, where GPU-accelerated simulators serve as the foundational data infrastructure. However, as computational throughput scales, the underlying trade-offs between parallel efficiency, physical fidelity, and execution determinism remain largely unexamined, hindering the development of reliable robot learning. In this paper, we expose the hidden limits of mainstream GPU-based robotic simulators (e.g., Isaac Lab, Genesis) by introducing GPUSimBench, which focuses on scalability, physical consistency, and computational determinism. First, GPUSimBench establishes a physical grounding evaluation with a controlled inclined-plane task, quantifying the distributional alignment between simulated dynamics and their real-world counterparts. Second, we benchmark parallel scalability by measuring throughput and memory footprints across scaling environment counts. Crucially, beyond standard performance metrics, we unveil and quantify the inherent non-determinism introduced by GPU-batched execution, characterized by significant run-to-run and inter-environment variability even under identical initial conditions. Finally, we identify four empirical regimes of stochasticity within current simulator stacks, highlighting that unbounded scaling can compromise reproducibility without explicit constraints.
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