KAI: データ効率的な関節物体操作のための運動学的認識インターフェース
KAI: A Kinematic-Aware Interface for Data-Efficient Articulated Object Manipulation
関節物体の運動学的構造を捉えた中間表現KAIを導入し、ポリシー学習に組み込むことで、少ないデモデータでも高い成功率を達成する手法を提案した。
詳しい要約
1. どんなもの?
2. 先行研究と比べてどこがすごい?
3. 技術・手法の肝は?
4. どうやって有効だと検証した?
5. 議論はある?
6. 次に読むべき論文は?
※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。
著者: Yaping Li, Zhaxizhuoma, Qiaojun Yu, Jia Zeng, Dahua Lin, Jiangmiao Pang
分類: cs.RO
原文アブストラクト
Articulated object manipulation requires an understanding of kinematic structure that is difficult and costly to learn from robot demonstrations alone. We introduce the Kinematic-Aware Articulation Interface (KAI), a structured intermediate representation that captures the kinematic structure of articulated objects. By embedding interpretable geometric and kinematic priors into policy learning, KAI provides a strong inductive bias aligned with the underlying structure of articulated motion. This design effectively improves sample efficiency, with gains particularly pronounced in low-data regimes: across six simulation tasks, our method achieves an average success rate of 82.9%, matching or surpassing baseline performance while using only half the demonstration data. Our method also exhibits robust generalization to unseen backgrounds and visual distractors, transferring from a single clean training environment to cluttered real-world scenes. KAI's action-agnostic design further enables co-training with human interaction videos to enhance real-world robustness: under diverse visual distractions, our method with video co-training achieves over 70% average success rate.
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