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水中ナビゲーションarXiv:2609.32156

AquaBEV-Nav: 水中ナビゲーションと探査のための学習型BEV占有マップ

AquaBEV-Nav: Learned BEV Occupancy for Underwater Navigation and Exploration

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単眼深度推定を介さずにRGB画像から直接BEV占有マップを予測し、水中探査の安全性と効率を高めるフレームワークを提案。

詳しい要約

1. どんなもの?

- 水中探査ロボット向けの探索フレームワーク AquaBEV-Nav を提案 - 単一 RGB frame から直接 BEV occupancy を予測し、monocular depth estimation を経由しない - CORAL hierarchical exploration framework を基盤とし、depth-based perception front end を AquaBEV に置換 - 得られた occupancy map を CORAL の persistent spatial memory に蓄積 - VLM-based high-level planning と dynamics-aware local trajectory generation に空間情報を提供

2. 先行研究と比べてどこがすごい?

- 既存の vision-based underwater exploration は monocular depth 推定→3D unprojection→2D BEV occupancy 蓄積という間接経路に依存 - 水中では scattering と wavelength-dependent attenuation が視覚 cue を劣化させ、monocular depth 推定の信頼性が低下する問題があった - AquaBEV-Nav は明示的な monocular depth estimation を bypass し、直接 BEV occupancy を予測 - これにより水中特有の視覚劣化に対して頑健な認識 front end を実現

3. 技術・手法の肝は?

- 単一 RGB frame を入力とし、visual features を learned polar representation に写像 - range 次元に沿って causal reasoning を実行 - 中間 depth 予測に依存せず local Cartesian occupancy を再構成 - 生成した occupancy map を CORAL の persistent spatial memory に累積 - 蓄積された空間文脈を VLM-based high-level planning と collision constraints に利用 - dynamics-aware local trajectory generation と統合

4. どうやって有効だと検証した?

- 10 個の simulated reef environments で評価 - 6 種類の occupancy backbones を単一 protocol 下で比較 - 結果: 37.48 structure IoU、53.2 target IoU を達成 - closed-loop coverage 88.95%、collision ゼロを記録

5. 議論はある?

- 要旨からは明示的な議論・限界・失敗事例の記載は不明 - 評価は simulated reef environments に限定されており、実環境での検証については要旨からは不明 - 6 occupancy backbones 間の比較詳細や計算コストについては要旨からは不明

6. 次に読むべき論文は?

- CORAL hierarchical exploration framework - AquaBEV - monocular depth estimation を用いた既存 underwater exploration systems - VLM-based high-level planning 関連研究 - dynamics-aware local trajectory generation 関連研究

※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。

著者: Trung Tien Dong, Zhenqi Wu, Sahasra Kondapalli, Jiayi Wu, Yi Sheng, Xiaomin Lin

分類: cs.RO, cs.CV

原文アブストラクト

Safe underwater exploration requires a robot to understand where surrounding structures are located and which regions are available for motion. Existing vision-based underwater exploration systems commonly obtain this information indirectly by estimating monocular depth, unprojecting the geometry into 3D space, and accumulating it into a 2D bird's-eye-view occupancy map. This reliance on intermediate depth estimation is particularly problematic underwater, where scattering and wavelength-dependent attenuation degrade visual cues and limit the reliability of monocular depth estimates. We introduce AquaBEV-Nav, an underwater exploration framework that bypasses explicit monocular depth estimation through direct bird's-eye-view occupancy prediction. Built upon the CORAL hierarchical exploration framework, AquaBEV-Nav replaces its depth-based perception front end with AquaBEV. Given a single RGB frame, AquaBEV maps visual features into a learned polar representation, performs causal reasoning along the range dimension, and reconstructs local Cartesian occupancy without relying on intermediate depth prediction. The resulting occupancy map is accumulated into CORAL's persistent spatial memory, providing spatial context for VLM-based high-level planning and collision constraints for dynamics-aware local trajectory generation. Across ten simulated reef environments and six occupancy backbones evaluated under a single protocol, AquaBEV-Nav reaches 37.48 structure IoU and 53.2 target IoU, 88.95% closed-loop coverage with zero collisions.

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