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マニピュレーションarXiv:2610.19141

予測的動力学適応による統一ロボットマニピュレーションのための集合学習

Collective Learning for Unified Robotic Manipulation via Predictive Dynamics Adaptation

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異なるロボット実体間で共有タスク意図と実体依存の動力学を分離する2段階集合学習フレームワークPACEを提案し、未知のロボットへのゼロショット汎化性能を大幅に向上させた。

詳しい要約

1. どんなもの?

- 複数のロボットembodimentにまたがるstate-based Cartesian manipulationのためのcollective policy学習フレームワークPACEを提案。 - 共有タスク意図とembodiment依存のtransition dynamicsを分離するtwo-stage構成。 - 第1段階はoffline trajectoriesで事前学習したrepresentation layerでtask-level contextを抽出。 - 第2段階はpredictive dynamics adapterを備えたdecision layer。 - シミュレーションと物理KUKAで検証。

2. 先行研究と比べてどこがすごい?

- 従来のcollective learningはmulti-robot experienceを単純集約し、同一Cartesian commandを異なるtransitionで実現するembodiment間でaction modesを平均化。 - その結果strategy ambiguityとdynamically outlying embodimentsでのperformance collapseが生じる。 - PACEは共有task-space intentとembodiment依存dynamicsを分離し、性能崩壊を防ぐ。 - シミュレーションで93%超のoverall success、動的OOD zero-shotで89%を達成。 - Transformer behavior cloning(82%)やdiffusion policy(66%)を上回る。

3. 技術・手法の肝は?

- two-stage collective learning framework。 - 第1段階: offline trajectoriesで事前学習したrepresentation layerがcollective dataからtask-level contextを抽出。 - 第2段階: predictive dynamics adapter付きdecision layer。 - latent stateにfuture transitionsを予測させることで、adapterがlatent regularizerとして機能。 - 実行ロボットのtransition behaviorにpolicyを接地させつつ、online planningなしでreal-time inferenceを維持。

4. どうやって有効だと検証した?

- シミュレーション上の複数embodimentで評価。 - 異なるロボットでのperformance collapseを防ぐことを確認。 - overall success 93%超、dynamically out-of-distribution zero-shot simulated robotsで89%。 - Transformer behavior cloning(82%)、diffusion policy baselines(66%)と比較。 - 物理KUKA展開でzero-shot sim-to-real transfer下のfull state-based pipelineの実現可能性を検証。

5. 議論はある?

- 要旨からは不明。 - 明示的なlimitationsやfailure cases、計算コスト、スケーラビリティの議論は記載されていない。 - 物理KUKAでの検証はfeasibilityの確認に留まる。

6. 次に読むべき論文は?

- Transformer behavior cloning - diffusion policy - collective learning - sim-to-real transfer - predictive dynamics adaptation - 関連するmulti-embodiment manipulation研究

※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。

著者: Shaocheng Liu, Yuan Meng, Zhenshan Bing, Alois Knoll

分類: cs.RO

原文アブストラクト

Learning a collective policy for state-based Cartesian manipulation across diverse robotic embodiments presents a fundamental challenge due to embodiment-dependent transition dynamics. Collective learning aggregates multi-robot experience to discover shared task structure, yet naive aggregation can average incompatible action modes when different embodiments realize the same Cartesian command through different transition behavior. This leads to strategy ambiguity and performance collapse on dynamically outlying embodiments. To address this, we propose PACE, a two-stage collective learning framework that separates shared task-space intent from embodiment-dependent transition dynamics. The first stage employs a representation layer pre-trained on offline trajectories to extract task-level context from collective data. The second stage introduces a decision layer equipped with a predictive dynamics adapter. By forcing the latent state to predict future transitions, this adapter acts as a latent regularizer that grounds the policy in the transition behavior of the executing robot while preserving real-time inference without online planning. Evaluations across simulated embodiments demonstrate that our method prevents performance collapse on distinct robots. It achieves over 93\% overall success and 89\% on dynamically out-of-distribution zero-shot simulated robots, outperforming the Transformer behavior cloning (82\%) and diffusion policy baselines (66\%). Physical KUKA deployment further validates the feasibility of the full state-based pipeline under zero-shot sim-to-real transfer.

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