なんでもキャッチ!器用な手で汎化可能な動的捕球
Catch It All!: Generalizable Dynamic Catching with a Dexterous Hand
一人称カメラのみを用い、未知の物体や多様な物性に対応するヒューマノイドロボットのsim-to-real捕球フレームワークを提案し、Unitree G1上でゼロショットの下手・上手投げ捕球を実現した。
詳しい要約
1. どんなもの?
2. 先行研究と比べてどこがすごい?
3. 技術・手法の肝は?
4. どうやって有効だと検証した?
5. 議論はある?
6. 次に読むべき論文は?
※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。
著者: Arth Shukla, Kehlani Fay, Huaze Liu, Darin Djapri, Alexiy Buynitsky, Nicklas Hansen
分類: cs.RO
原文アブストラクト
Catching arbitrary objects requires generalization to novel projectiles and real-time adaptation to unpredictable contact dynamics under noisy visual observations. This paper presents Catch It All!, a sim-to-real catching framework for humanoid robots that generalizes and adapts to unseen objects with variable physical properties for underhand and overhand catches, using only one egocentric camera. We learn policies which generalize to unseen objects with varying geometry, deformability, elasticity, and physical properties. Effective grasps which adapt real-time to object poses and shapes are learned through careful grasp reward design. We provide safety-aware curricula which enable safe, high-frequency action execution near hardware limits, including wrist torque limits as low as 5 Nm. We validate our system by deploying zero-shot on a Unitree G1. With only one egocentric camera, Catch It All! successfully performs underhand and overhand catches on 9 unseen objects not seen during training, including low-rebound plushes, semi-deformable toys and chip bags, and rigid-elastic objects with high rebound on contact.
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