日本フィジカルAI新聞

世界のフィジカルAIを、日本語で。

常識推論arXiv:1710.04076

日常行動の深い意味論的抽象化:人間と物体の相互作用の常識表現

Deep Semantic Abstractions of Everyday Human Activities: On Commonsense Representations of Human Interactions

シェア:XThreadsFacebookLINEはてブBluesky

認知ロボティクス向けに、空間と運動の常識的なオントロジーを構築し、RGBDデータから得た人間と物体の相互作用を宣言的推論で扱える枠組みを示した論文。

著者: Jakob Suchan, Mehul Bhatt

分類: cs.RO, cs.AI, cs.CV

原文アブストラクト

We propose a deep semantic characterization of space and motion categorically from the viewpoint of grounding embodied human-object interactions. Our key focus is on an ontological model that would be adept to formalisation from the viewpoint of commonsense knowledge representation, relational learning, and qualitative reasoning about space and motion in cognitive robotics settings. We demonstrate key aspects of the space & motion ontology and its formalization as a representational framework in the backdrop of select examples from a dataset of everyday activities. Furthermore, focussing on human-object interaction data obtained from RGBD sensors, we also illustrate how declarative (spatio-temporal) reasoning in the (constraint) logic programming family may be performed with the developed deep semantic abstractions.

関連論文

  1. 1Boston Dynamics、車輪付きAtlasの研究試作機を紹介研究・技術
  2. 2GXOとApptronik、Apolloの物流現場試験を拡大 最大1,000台の展開を構想量産・展開
  3. 3newmoとKDDIが資本業務提携 2028年に堺市で自動運転タクシー商用化目指す提携・買収
  4. 4NVIDIA、CoRLでGR00T 2とIsaac Lab 3.0を発表新製品・発表
  5. 5UC BerkeleyとNVIDIAの研究者、AIエージェントでロボット制御コードを仮想環境で改善研究・技術

PR・アフィリエイト広告

OZ GAMING(GPU搭載BTOゲーミングPC)

OZ GAMING(GPU搭載BTOゲーミングPC)の公式広告バナーOZ GAMINGで完成品PCを見る ↗
PR本紙発行元 EmplifAI