人間の潜在状態を能動的に推論する anytime ゲーム理論プランニング
Anytime Game-Theoretic Planning with Active Reasoning About Humans' Latent States for Human-Centered Robots
人間の認知限界や非合理性をリアルタイムに推論しながら、ゲーム理論とPOMDP・確率的制約付きモンテカルロ信念木探索を統合してロボットの行動を計画する手法を提案し、自動運転の合流場面で有効性を示した。
著者: Ran Tian, Liting Sun, Masayoshi Tomizuka, David Isele
分類: cs.RO
原文アブストラクト
A human-centered robot needs to reason about the cognitive limitation and potential irrationality of its human partner to achieve seamless interactions. This paper proposes an anytime game-theoretic planner that integrates iterative reasoning models, a partially observable Markov decision process, and chance-constrained Monte-Carlo belief tree search for robot behavioral planning. Our planner enables a robot to safely and actively reason about its human partner's latent cognitive states (bounded intelligence and irrationality) in real-time to maximize its utility better. We validate our approach in an autonomous driving domain where our behavioral planner and a low-level motion controller hierarchically control an autonomous car to negotiate traffic merges. Simulations and user studies are conducted to show our planner's effectiveness.
関連論文
- ヒューマノイド抱擁ロボットにおける指の動きがユーザーに与える影響の研究ヒューマンロボットインタラクション
- ロボット支援頭部固定制御のための人-ロボット相互作用ワークスペースの決定ヒューマンロボットインタラクション
- 人間と相互作用する信頼できるフィジカルAIに向けてヒューマンロボットインタラクション
- HINT-Blimp:マルチモーダルな手がかりからの人間意図推定によるロボット飛行船ヒューマンロボットインタラクション
- MIRA: 身体性を備えたコンパニオン向けリアルタイム全二重ヒューマンロボットインタラクションヒューマンロボットインタラクション
- 個々の特性を考慮した支援型ヒューマンロボットインタラクションにおけるエンゲージメントと侵入性の理解ヒューマンロボットインタラクション
