日本フィジカルAI新聞

世界のフィジカルAIを、日本語で。

軌道計画arXiv:2310.00766

レースシーンにおける開ループおよびフィードバックナッシュ軌道の予備検討

A Preview of Open-Loop and Feedback Nash Trajectories in Racing Scenarios

シェア:XThreadsFacebookLINEはてブBluesky

自動運転レースカー向けに、ゲーム理論のナッシュ均衡を開ループとフィードバックの両方で求めるiLQGameフレームワークを導入し、その挙動の違いを評価した。

著者: Matthias Rowold

分類: cs.RO

原文アブストラクト

Trajectory planning for autonomous race cars poses special challenges due to the highly interactive and competitive environment. Prior work has applied game theory as it provides equilibria for such non-cooperative dynamic problems. This contribution introduces a framework to assess the suitability of the Nash equilibrium for racing scenarios. To achieve this, we employ a variant of iLQR, called iLQGame, to find trajectories that satisfy the equilibrium conditions for a linear-quadratic approximation of the original game. In particular, we are interested in the difference between the behavioral outcomes of the open-loop and the feedback Nash equilibria and show how iLQGame can generate both types of equilibria. We provide an overview of open problems and upcoming research, including convergence properties of iLQGame in racing games, cost function parameterization, and moving horizon implementations.

関連論文

  1. 1Boston Dynamics、車輪付きAtlasの研究試作機を紹介研究・技術
  2. 2GXOとApptronik、Apolloの物流現場試験を拡大 最大1,000台の展開を構想量産・展開
  3. 3newmoとKDDIが資本業務提携 2028年に堺市で自動運転タクシー商用化目指す提携・買収
  4. 4NVIDIA、CoRLでGR00T 2とIsaac Lab 3.0を発表新製品・発表
  5. 5UC BerkeleyとNVIDIAの研究者、AIエージェントでロボット制御コードを仮想環境で改善研究・技術

PR・アフィリエイト広告

FRONTIER(GPU搭載BTOパソコン)

FRONTIER(GPU搭載BTOパソコン)の公式広告バナーFRONTIERでGPU搭載PCを見る ↗
PR本紙発行元 EmplifAI