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群制御arXiv:2410.14947

彩色一般化スライディングタイルパズルの最適解法:計算複雑性と上下界

Optimally Solving Colored Generalized Sliding-Tile Puzzles: Complexity and Bounds

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複数のロボットが並行移動する倉庫や駐車場のモデルとなる彩色一般化スライディングタイルパズルについて、計算複雑性を解明し、解のメイクスパンの下界と上界(対数因子以内)を導出した。

著者: Marcus Gozon, Jingjin Yu

分類: cs.RO, cs.AI, cs.MA

原文アブストラクト

The Generalized Sliding-Tile Puzzle (GSTP), allowing many square tiles on a board to move in parallel while enforcing natural geometric collision constraints on the movement of neighboring tiles, provide a high-fidelity mathematical model for many high-utility existing and future multi-robot applications, e.g., at mobile robot-based warehouses or autonomous garages. Motivated by practical relevance, this work examines a further generalization of GSTP called the Colored Generalized Sliding-Tile Puzzle (CGSP), where tiles can now assume varying degrees of distinguishability, a common occurrence in the aforementioned applications. Our study establishes the computational complexity of CGSP and its key sub-problems under a broad spectrum of possible conditions and characterizes solution makespan lower and upper bounds that differ by at most a logarithmic factor. These results are further extended to higher-dimensional versions of the puzzle game.

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