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モーション生成arXiv:2507.11949

MOSPA: 空間オーディオに駆動される人間モーション生成

MOSPA: Human Motion Generation Driven by Spatial Audio

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空間オーディオに反応する人間の動きを生成するため、初の空間オーディオ駆動モーション(SAM)データセットを構築し、拡散モデルベースの生成フレームワークMOSPAを提案した。

詳しい要約

1. どんなもの?

- 空間オーディオ(spatial audio)に駆動される人間のモーション生成タスクを扱う研究 - 音声・音楽からモーションを生成する既存研究に対し、空間特徴を考慮する点が新しい - 初の包括的Spatial Audio-Driven Human Motion (SAM) datasetを構築 - ベンチマーク用にdiffusion-based generative framework「MOSPA」を提案 - 学習後は多様な空間オーディオ入力に条件付けしてリアルな人間モーションを生成可能

2. 先行研究と比べてどこがすごい?

- 従来はspeech・audio・musicからモーションへのマッピングが中心 - 既存モデルはspatial audioに含まれる空間特徴が人間モーションに与える影響を概ね無視 - 本タスク自体がこれまでほぼ未開拓 - SAM datasetにより空間オーディオとモーションの多様かつ高品質なデータを初提供 - MOSPAは本タスクでstate-of-the-art性能を達成

3. 技術・手法の肝は?

- diffusion-based generative frameworkによりモーション生成を実現 - 身体モーションとspatial audioの関係を捉える効果的なfusion mechanismが肝 - 空間オーディオ入力に条件付けした生成を行う構成 - 詳細なアーキテクチャは要旨からは不明

4. どうやって有効だと検証した?

- 提案datasetについて徹底的な調査を実施 - ベンチマーク向けに広範な実験を実施 - 本手法が本タスクでstate-of-the-art性能を達成したと報告 - 具体的な評価指標・比較手法は要旨からは不明

5. 議論はある?

- 本タスクの重要性と未開拓性を指摘 - 空間特徴を考慮することの必要性を議論 - 限界や失敗事例、倫理的考察は要旨からは不明

6. 次に読むべき論文は?

- speech-to-motion、audio-to-motion、music-to-motionの既存研究(個別名は要旨からは不明) - diffusion-based generative frameworkの代表的手法(diffusion model) - 空間オーディオ処理・音響定位に関する研究(具体名は要旨からは不明)

※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。

著者: Shuyang Xu, Zhiyang Dou, Mingyi Shi, Liang Pan, Leo Ho, Jingbo Wang, Yuan Liu, Cheng Lin, Yuexin Ma, Wenping Wang, Taku Komura

分類: cs.GR, cs.CV, cs.RO

原文アブストラクト

Enabling virtual humans to dynamically and realistically respond to diverse auditory stimuli remains a key challenge in character animation, demanding the integration of perceptual modeling and motion synthesis. Despite its significance, this task remains largely unexplored. Most previous works have primarily focused on mapping modalities like speech, audio, and music to generate human motion. As of yet, these models typically overlook the impact of spatial features encoded in spatial audio signals on human motion. To bridge this gap and enable high-quality modeling of human movements in response to spatial audio, we introduce the first comprehensive Spatial Audio-Driven Human Motion (SAM) dataset, which contains diverse and high-quality spatial audio and motion data. For benchmarking, we develop a simple yet effective diffusion-based generative framework for human MOtion generation driven by SPatial Audio, termed MOSPA, which faithfully captures the relationship between body motion and spatial audio through an effective fusion mechanism. Once trained, MOSPA can generate diverse, realistic human motions conditioned on varying spatial audio inputs. We perform a thorough investigation of the proposed dataset and conduct extensive experiments for benchmarking, where our method achieves state-of-the-art performance on this task. Our code and model are publicly available at https://github.com/xsy27/Mospa-Acoustic-driven-Motion-Generation

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