動的環境における反応的マニピュレータ動作計画のための深層反応ポリシー
Deep Reactive Policy: Learning Reactive Manipulator Motion Planning for Dynamic Environments
点群入力を直接用いて動的・部分観測環境で衝突回避動作を生成する視覚運動ニューラルポリシーDRPを提案し、シミュレーションと実機で従来手法を上回る成功率を示した。
詳しい要約
1. どんなもの?
2. 先行研究と比べてどこがすごい?
3. 技術・手法の肝は?
4. どうやって有効だと検証した?
5. 議論はある?
6. 次に読むべき論文は?
※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。
著者: Jiahui Yang, Jason Jingzhou Liu, Yulong Li, Youssef Khaky, Kenneth Shaw, Deepak Pathak
分類: cs.RO, cs.AI, cs.CV, cs.LG, cs.SY, eess.SY
原文アブストラクト
Generating collision-free motion in dynamic, partially observable environments is a fundamental challenge for robotic manipulators. Classical motion planners can compute globally optimal trajectories but require full environment knowledge and are typically too slow for dynamic scenes. Neural motion policies offer a promising alternative by operating in closed-loop directly on raw sensory inputs but often struggle to generalize in complex or dynamic settings. We propose Deep Reactive Policy (DRP), a visuo-motor neural motion policy designed for reactive motion generation in diverse dynamic environments, operating directly on point cloud sensory input. At its core is IMPACT, a transformer-based neural motion policy pretrained on 10 million generated expert trajectories across diverse simulation scenarios. We further improve IMPACT's static obstacle avoidance through iterative student-teacher finetuning. We additionally enhance the policy's dynamic obstacle avoidance at inference time using DCP-RMP, a locally reactive goal-proposal module. We evaluate DRP on challenging tasks featuring cluttered scenes, dynamic moving obstacles, and goal obstructions. DRP achieves strong generalization, outperforming prior classical and neural methods in success rate across both simulated and real-world settings. Video results and code available at https://deep-reactive-policy.com
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