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VLAarXiv:2512.10360

CLASH: 連続的視覚言語ナビゲーションのための大規模・小規模協調階層フレームワーク

CLASH: Collaborative Large-Small Hierarchical Framework for Continuous Vision-and-Language Navigation

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視覚言語ナビゲーションにおいて、小規模モデルと大規模モデルを不確実性に基づき協調させ、シミュレーションと実環境で最先端性能を達成した。

詳しい要約

1. どんなもの?

- VLN-CE(Vision-and-Language Navigation in Continuous Environments)向けのフレームワーク CLASH(Collaborative Large-Small Hierarchy) - 反応型の小モデルプランナー RSMP(reactive small-model planner)と - 熟考型の大モデル推論器 RLMR(reflective large-model reasoner)を統合 - 自然言語指示に従い、事前地図なしで複雑環境を移動するロボットを対象 - シミュレーションと実世界展開の両方を想定した構成

2. 先行研究と比べてどこがすごい?

- 近年の vision-language large models は強い推論能力を持つが、VLN ではタスク特化の panoramic small models に劣ることが多い - CLASH は大モデルと小モデルを階層的に協調させ、両者の弱点を補完 - VLN-CE leaderboard で 1 位(SoTA)を達成 - test-unseen セットで SR と SPL を従来 SoTA から大幅改善

3. 技術・手法の肝は?

- RSMP:causal-learning-based の dual-branch アーキテクチャで汎化を強化 - RLMR:panoramic visual prompting と chain-of-thought reasoning により解釈可能な空間理解・ナビゲーションを支援 - UCM(uncertainty-aware collaboration mechanism):両モデルの判断を不確実性に基づき適応的に融合 - 障害物回避:シミュレーションでは rule-based controller を fully learnable な point-goal policy に置換 - 実機では LiDAR-based clustering module で走行可能 waypoint を生成し、online SLAM-based local controller と組み合わせ

4. どうやって有効だと検証した?

- VLN-CE leaderboard で 1 位を獲得し、test-unseen セットの SR・SPL で従来 SoTA を大幅改善 - 実世界実験を実施し、CLASH の強い robustness を示す - シミュレーションと実展開の両シナリオで有効性を検証

5. 議論はある?

- 大モデルが VLN で小モデルに劣る理由への対処として階層協調を提案 - UCM による不確実性を考慮した意思決定融合の有効性が示唆される - シミュレーションと実機で制御系を別構成にしており、実展開時の LiDAR・SLAM 依存の影響などは要旨からは不明 - 具体的な失敗事例や限界は要旨からは不明

6. 次に読むべき論文は?

- VLN-CE のベンチマークおよび leaderboard 上の prior SoTA 手法 - panoramic small models を用いた VLN 研究 - vision-language large models のナビゲーション応用 - chain-of-thought reasoning を用いた embodied navigation - point-goal policy や online SLAM-based local controller に関する研究

※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。

著者: Liuyi Wang, Zongtao He, Jinlong Li, Ruihao Xia, Mengxian Hu, Chenpeng Yao, Chengju Liu, Yang Tang, Qijun Chen

分類: cs.RO

原文アブストラクト

Vision-and-Language Navigation (VLN) requires robots to follow natural language instructions and navigate complex environments without prior maps. While recent vision-language large models demonstrate strong reasoning abilities, they often underperform task-specific panoramic small models in VLN tasks. To address this, we propose CLASH (Collaborative Large-Small Hierarchy), a VLN-CE framework that integrates a reactive small-model planner (RSMP) with a reflective large-model reasoner (RLMR). RSMP adopts a causal-learning-based dual-branch architecture to enhance generalization, while RLMR leverages panoramic visual prompting with chain-of-thought reasoning to support interpretable spatial understanding and navigation. We further introduce an uncertainty-aware collaboration mechanism (UCM) that adaptively fuses decisions from both models. For obstacle avoidance, in simulation, we replace the rule-based controller with a fully learnable point-goal policy, and in real-world deployment, we design a LiDAR-based clustering module for generating navigable waypoints and pair it with an online SLAM-based local controller. CLASH achieves state-of-the-art (SoTA) results (ranking 1-st) on the VLN-CE leaderboard, significantly improving SR and SPL on the test-unseen set over the previous SoTA methods. Real-world experiments demonstrate CLASH's strong robustness, validating its effectiveness in both simulation and deployment scenarios.

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