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データ収集arXiv:2512.21235

RoboCade:ロボットデータ収集をゲーム化

RoboCade: Gamifying Robot Data Collection

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一般ユーザーが遠隔操作でゲーム感覚でロボットのデモデータを収集できるプラットフォームを開発し、そのデータで訓練した方策が対象タスクの成功率を16〜56%向上させることを示した。

詳しい要約

1. どんなもの?

- 人間のデモンストレーションから模倣学習するためのデータ収集を、ゲーミフィケーションで支援する取り組み - 一般ユーザーが遠隔テレオペレーションでロボットデータを収集できるプラットフォーム RoboCade を開発 - システムインターフェースとデータ収集タスクの両方にゲーミフィケーション要素を組み込む - 3つの manipulation タスク(spatial arrangement, scanning, insertion)で実装

2. 先行研究と比べてどこがすごい?

- 従来のデモ収集はロボットへのアクセスが必要で、退屈で長時間の作業を要し、データ規模が制限されていた - RoboCade は一般ユーザーを巻き込み、アクセス可能かつ動機づけられるゲーミファイド収集を実現 - ゲーミファイド収集データで co-training すると非ゲーミファイドの目標タスクの成功率が +16-56% 向上 - 初心者ユーザーが標準的な非ゲーミファイド平台より +24% 楽しいと評価

3. 技術・手法の肝は?

- 遠隔テレオペレーション型のゲーミファイドデータ収集プラットフォーム RoboCade を設計 - インターフェースに visual feedback, sound effects, goal visualizations, progress bars, leaderboards, badges を組み込む - 下流の目標タスクと構造が重なるゲーミファイドタスクを構築するための原則を提案 - その原則を spatial arrangement, scanning, insertion の3タスクに適用

4. どうやって有効だと検証した?

- プラットフォーム経由でデモンストレーションデータセットを収集 - そのデータでロボットポリシーを co-training し、非ゲーミファイド目標タスクの成功率が +16-56% 向上することを示す - ユーザースタディを実施し、初心者ユーザーが非ゲーミファイド平台より +24% 楽しいと評価することを確認

5. 議論はある?

- ゲーミファイドデータ収集がスケーラブルでアクセス可能かつ魅力的な手法である可能性を示唆 - 収集データの下流ポリシー学習への有効性とユーザーの楽しさの両面を主張 - 具体的な限界や失敗事例、ゲーミフィケーション要素ごとの寄与については要旨からは不明

6. 次に読むべき論文は?

- 要旨で参照/比較されている具体的な先行研究は明示されていない - 同分野の定番として imitation learning のデモンストレーション収集、teleoperation によるデータ収集、co-training を用いたポリシー学習の関連研究を次に読むべき

※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。

著者: Suvir Mirchandani, Mia Tang, Jiafei Duan, Jubayer Ibn Hamid, Michael Cho, Dorsa Sadigh

分類: cs.RO

原文アブストラクト

Imitation learning from human demonstrations has become a dominant approach for training autonomous robot policies. However, collecting demonstration datasets is costly: it often requires access to robots and needs sustained effort in a tedious, long process. These factors limit the scale of data available for training policies. We aim to address this scalability challenge by involving a broader audience in a gamified data collection experience that is both accessible and motivating. Specifically, we develop a gamified remote teleoperation platform, RoboCade, to engage general users in collecting data that is beneficial for downstream policy training. To do this, we embed gamification strategies into the design of the system interface and data collection tasks. In the system interface, we include components such as visual feedback, sound effects, goal visualizations, progress bars, leaderboards, and badges. We additionally propose principles for constructing gamified tasks that have overlapping structure with useful downstream target tasks. We instantiate RoboCade on three manipulation tasks -- including spatial arrangement, scanning, and insertion. To illustrate the viability of gamified robot data collection, we collect a demonstration dataset through our platform, and show that co-training robot policies with this data can improve success rate on non-gamified target tasks (+16-56%). Further, we conduct a user study to validate that novice users find the gamified platform significantly more enjoyable than a standard non-gamified platform (+24%). These results highlight the promise of gamified data collection as a scalable, accessible, and engaging method for collecting demonstration data.

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