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VLA/操作arXiv:2606.08530

GEAR-VLA: 汎用ロボット操作のための幾何認識行動表現の学習

GEAR-VLA: Learning Geometry-Aware Action Representations for Generalizable Robotic Manipulation

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VLAモデルの実世界での汎化を改善するため、幾何認識型の行動表現を学習するGEAR-VLAを提案。粗密行動学習、3D特徴の整合、エンボディメント正準化により、未見物体や異なるロボットへの汎化を実現した。

詳しい要約

1. どんなもの?

- Vision-Language-Action (VLA) モデルの実世界展開における汎化課題を解決する枠組み - 未見物体・背景変化・異なるロボット embodiment に対応 - 統一的な geometry-aware な操作表現を学習する GEAR-VLA を提案 - coarse-to-fine な action 学習と 3D 統合、embodiment canonicalization を採用 - シミュレーションと実世界で SOTA 性能を達成

2. 先行研究と比べてどこがすごい?

- 既存 VLA は低レベル trajectory 監督・3D 特徴の不整合・embodiment 差に脆弱 - 統一的な geometry-aware 操作表現の欠如を指摘 - GEAR-VLA は多源 embodiment 事前学習で embodied reasoning と離散 action 理解を獲得 - latent action token と gradient-decoupled DiT で連続 action 専門家を接続 - 意味整合 3D 統合と embodiment canonicalization で汎化を向上

3. 技術・手法の肝は?

- coarse-to-fine action 学習を採用 - 多源 embodied 事前学習で VLM に embodied reasoning と離散 action 理解を付与 - latent action token が action 意味論を gradient-decoupled DiT 連続 action expert に接続 - semantic-aligned 3D integration: 学習可能な 3D spatial backbone を VLA 表現に整合 - 元の VLM-aligned visual pathway は凍結 - embodiment canonicalization: embodiment-aware states と embodiment-invariant actions でロボット差を低レベル interface に限定

4. どうやって有効だと検証した?

- 広範なシミュレーションと実世界実験を実施 - LIBERO、zero-shot LIBERO-Plus、RoboTwin 2.0 で SOTA 性能 - AgileX で 85.9% 成功、事前学習未見の LDT-01 embodiment で 81.0% 成功 - 6,360 試行の universal grasping benchmark で 90.1% 成功、212 の未見物体を含む

5. 議論はある?

- 要旨からは不明

6. 次に読むべき論文は?

- LIBERO - LIBERO-Plus - RoboTwin 2.0 - AgileX - LDT-01 - DiT (Diffusion Transformer) - VLA (Vision-Language-Action) モデル

※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。

著者: Yuan Zhang, Shiqi Zhang, Yedong Shen, Shuai Dong, Jiajun Deng, Xin Zhang, Yuxuan Gao, Jiajia Wu, Xin Nie, Zhiyuan Cheng, Jianmin Ji, Yanyong Zhang, Xingyi Zhang, Jia Pan

分類: cs.RO, cs.AI

原文アブストラクト

Vision-Language-Action (VLA) models achieve strong benchmark performance but still struggle in real-world deployment with unseen objects, background shifts, and different robot embodiments. We argue that this stems from the lack of a unified geometry-aware manipulation representation, leaving existing VLAs vulnerable to low-level trajectory supervision, misaligned 3D features, and embodiment differences. To address this, we propose GEAR-VLA, a VLA framework for learning unified geometry-aware action representations for generalizable robotic manipulation. GEAR-VLA adopts coarse-to-fine action learning, where multi-source embodied pretraining equips the VLM with embodied reasoning and discrete action understanding before latent action tokens connect action semantics to a gradient-decoupled DiT continuous action expert. It further performs semantic-aligned 3D integration by aligning a trainable 3D spatial backbone with the VLA representation while freezing the original VLM-aligned visual pathway. To share this representation across robots, GEAR-VLA uses embodiment canonicalization, where embodiment-aware states and embodiment-invariant actions confine robot differences to the low-level interface. Extensive simulation and real-world experiments demonstrate strong generalization: GEAR-VLA achieves state-of-the-art performance on LIBERO, zero-shot LIBERO-Plus, and RoboTwin 2.0, reaches 85.9% success on AgileX and 81.0% on the pretraining-unseen LDT-01 embodiment, and obtains 90.1% success on a 6,360-trial universal grasping benchmark with 212 unseen objects. Code and models will be released at https://github.com/babynabeauty/GEAR-VLA.

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