行動プロンプト方策:操作のためのデモンストレーションをプロンプトとして活用
Behavior Prompting Policy: Demonstrations as Prompts for Manipulation
単一の人間のデモンストレーションをプロンプトとして用い、推論時に新しいタスクを実行できるロボットのパラダイムを提案。新しいアーキテクチャ、データ収集インターフェース、評価ベンチマークを導入し、微調整なしで新しいスキルを教える柔軟な方法を示した。
詳しい要約
1. どんなもの?
2. 先行研究と比べてどこがすごい?
3. 技術・手法の肝は?
4. どうやって有効だと検証した?
5. 議論はある?
6. 次に読むべき論文は?
※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。
著者: Austin Patel, Ben Pekarek, Joel Enrique Castro Hernandez, Shuran Song
分類: cs.RO
原文アブストラクト
We study behavior prompting, a paradigm that enables robots to perform new tasks at inference time given a single human demonstration, which we call a behavior prompt. To enable this capability, we present contributions in algorithm, data, and evaluation. For algorithm, we introduce Behavior Prompting Policy (BPP), an in-context visuomotor architecture that translates the behavior prompt and the current observation into robot actions. For data, we identify that task diversity is the primary driver of the prompting capability and introduce iPhUMI, a handheld manipulation interface for collecting diverse training data. For evaluation, we introduce DrawAnything and LIBERO-Gen to evaluate test-time adaptation to unseen drawing and tabletop manipulation tasks. We also demonstrate that iPhUMI serves as a practical interface for specifying behavior prompts at test time, enabling a human to command a robot via a single demonstration to complete known tasks or to define new robot capabilities. Altogether, behavior prompting provides a flexible and scalable way to teach robots new skills without the need for expensive fine-tuning. Our project website is located at https://behavior-prompting.github.io/ .
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