GAF: ロボットマニピュレーションの動的ワールドモデリングのための4D表現としてのガウス行動場
GAF: Gaussian Action Field as a 4D Representation for Dynamic World Modeling in Robotic Manipulation
3Dガウシアンスプラッティングに学習可能な運動属性を組み込み、動的シーンの4Dモデリングと行動推論を可能にするGAFを提案。ロボット操作タスクの成功率を平均7.3%向上させた。
詳しい要約
1. どんなもの?
2. 先行研究と比べてどこがすごい?
3. 技術・手法の肝は?
4. どうやって有効だと検証した?
5. 議論はある?
6. 次に読むべき論文は?
※ AIが要旨から生成した要約です。正確性は原文をご確認ください。
著者: Ying Chai, Litao Deng, Ruizhi Shao, Jiajun Zhang, Kangchen Lv, Liangjun Xing, Xiang Li, Hongwen Zhang, Yebin Liu
分類: cs.RO, cs.CV
原文アブストラクト
Accurate scene perception is critical for vision-based robotic manipulation. Existing approaches typically follow either a Vision-to-Action (V-A) paradigm, predicting actions directly from visual inputs, or a Vision-to-3D-to-Action (V-3D-A) paradigm, leveraging intermediate 3D representations. However, these methods often struggle with action inaccuracies due to the complexity and dynamic nature of manipulation scenes. In this paper, we adopt a V-4D-A framework that enables direct action reasoning from motion-aware 4D representations via a Gaussian Action Field (GAF). GAF extends 3D Gaussian Splatting (3DGS) by incorporating learnable motion attributes, allowing 4D modeling of dynamic scenes and manipulation actions. To learn time-varying scene geometry and action-aware robot motion, GAF provides three interrelated outputs: reconstruction of the current scene, prediction of future frames, and estimation of init action via Gaussian motion. Furthermore, we employ an action-vision-aligned denoising framework, conditioned on a unified representation that combines the init action and the Gaussian perception, both generated by the GAF, to further obtain more precise actions. Extensive experiments demonstrate significant improvements, with GAF achieving +11.5385 dB PSNR, +0.3864 SSIM and -0.5574 LPIPS improvements in reconstruction quality, while boosting the average +7.3% success rate in robotic manipulation tasks over state-of-the-art methods.
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